如果我在对象的构造函数中传递上下文,如果正在创建的对象是长期居住的对象或单例,那么这可能会导致内存泄漏。示例如下。
public class MyObject{
private final Context context;
public MyObject(Context context){
this.context=context;
}
}
最好从getApplicationContext()设置上下文,因为它返回应用程序类的单例而不是引用类实例的上下文,如此吗?
context = context.getApplicationContext();
答案 0 :(得分:5)
如果我在对象的构造函数中传递上下文,如果正在创建的对象是长期居住的对象或单个单元,那么这可能会导致内存泄漏
是。例如,如果Context
是Activity
,则Activity
被销毁后,通常会被垃圾收集。但是,如果您从static
字段引用它,则无法对其进行垃圾回收。除非您更新该字段,否则您将泄漏Activity
及其引用的所有内容。
最好从getApplicationContext()
设置上下文
是。正如您所注意到的,Application
上下文是一个单例,它在您的过程中持续存在。实际上,它是“预泄漏”。你不能通过另一个static
字段指向它来进一步泄漏它。
答案 1 :(得分:2)
是强>
在Android上,Context用于许多操作,但主要用于加载和访问资源。这就是为什么所有小部件在其构造函数中都接收Context参数的原因。在常规Android应用程序中,通常有两种Context,Activity和Application。它通常是开发人员传递给需要Context的类和方法的第一个:
这意味着视图可以引用整个活动,因此也可以引用您的活动所持有的任何内容;通常是整个View层次结构及其所有资源。因此,如果泄漏Context(“泄漏”意味着您保留对它的引用从而阻止GC收集它),则会泄漏大量内存。如果你不小心,可以很容易地泄漏整个活动。
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答案 2 :(得分:1)
是的,我认为这很好。我在全球范围内使用过这种情况
public class AppApplication extends Application {
private static AppApplication instance;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
instance = this;
}
public static AppApplication getInstance() {
return instance;
}
public Context getContext() {
return this;
}
}
每当我必须使用时,只需获取这样的上下文..
AppApplication.getInstance().getContext();
不要忘记在清单文件中添加此内容。
<application
android:name="yourpackage_name.AppApplication">
...
<activity/>
...
...
</application>