我正在使用kivy 1.9.1构建纸牌游戏。我通过size_hint相对于根窗口的大小显示卡片正确显示。卡类继承自图像类并且工作得很好。我意识到我需要使卡片可以点击,所以我修改了类来继承按钮类。出于某种原因,这与图像的大小不同。背景.png文件变得扭曲。请帮忙。这让我疯了。我通常会关闭size_hint以避免此问题,但我需要根据根窗口大小缩放所有内容。
ScreenManagement:
CardTableScreen:
<Card>:
size_hint: (.25, .25)
pos_hint: ({'left': .05})
<CardTableScreen>:
name: 'cardTable'
Card:
name: 'card0'
id: card0
pos: (self.width *.20 , root.height / 2)
Card:
name: 'card1'
id: card1
pos: (self.width * .75, root.height / 2)
Card:
name: 'card2'
id: card2
pos: (self.width * 1.30 , root.height / 2)
Card:
name: 'card3'
id: card3
pos: (self.width * 1.85, root.height / 2)
Card:
name: 'card4'
id: card4
pos: (self.width * 2.40, root.height / 2)
Label:
name: 'handType'
id: handType
pos: (-(card0.width *.125), root.height * .30)
font_size: '18sp'
<Layout>:
orientation: 'vertical'
canvas.before:
Color:
rgba: 0,.25,0,1
Rectangle:
pos: self.pos
size: self.size
蟒:
from kivy.uix.button import Button
class(Button): pass
答案 0 :(得分:0)
事实证明,解决方案是继承图像类和按钮行为类,如下所示:
来自kivy.uix.behaviors导入ButtonBehavior
来自kivy.uix.image import Image
类卡(ButtonBehavior,Image):传递