C#:科学记数法字符串到Int64转换失败

时间:2016-07-22 19:37:36

标签: c# parsing unity3d mono

我在尝试解析科学记数法中的数字时遇到异常。看看有关如何做到这一点的其他帖子,我不知道我做了什么不同于那些。

我尝试了以下内容:

System.Convert.ToInt64("1.0206e+06");

System.Convert.ToInt64("1.0206E+06");  // Uppercase 'E'

这会导致FormatException:输入字符串的格式不正确。

我试过这些:

Int64.Parse("1.0206e+06", System.Globalization.NumberStyles.Any);

Int64.Parse("1.0206e+06", System.Globalization.NumberStyles.Any, System.Globalization.CultureInfo.InvariantCulture);

Int64.Parse("1.0206e+06", System.Globalization.NumberStyles.Float, System.Globalization.CultureInfo.InvariantCulture);

这些都导致OverflowException:值太大或太小。

还尝试使用Int32.Parse并获得相同的异常和消息:

(long)Int32.Parse(str, System.Globalization.NumberStyles.Any, System.Globalization.CultureInfo.InvariantCulture);

使用Decimal.Parse使用相同的字符串和传递给它的参数:

(long)Decimal.Parse(str, System.Globalization.NumberStyles.Any, System.Globalization.CultureInfo.InvariantCulture);

This answer建议使用此:

Double.Parse("1.234567E-06", System.Globalization.NumberStyles.Float);

这与我上一个例子类似,我只接受所有数字样式,而答案使用了负指数。事实上,我将这个确切的字符串输入到我的示例中,但我仍然得到相同的例外。

不确定是否重要,但我使用的是Unity附带的Mono C#版本。

这是C#源文件:https://github.com/Unity-Technologies/mono/blob/unity-staging/mcs/class/corlib/System/Int64.cs。第469行抛出了异常,并且在该点之前没有为我提供调用堆栈。但我猜测在355或372行创建了异常,因为那些匹配异常类型和消息我正在显示。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我将假设这是我正在使用的Mono C版本的一个错误,它随Unity 5.5.x或更早版本一起提供。他们的存储库can be found here

Their implementation of Int64.Parse甚至不会检查NumberStyles.AllowExponents标志,也不会以任何方式处理指数。所以当它在字符串中找到+符号时会失败。基本上,使用Unity时Int64.Parse不支持指数。

Mono's Int32.Parse似乎确实在寻找指数,但仍然会导致我给它的所有指数的OverflowException。

Decimal.Parse实际上使用与其他两个相同的参数,这表明字符串或参数没有任何问题,但它只是其他Parse方法中的一个错误。 Decimal的解析与Int解析的完成方式完全不同,因此可以解释为什么它可以工作而其他解析不工作。