我正在使用此代码,当usercontrol中的属性发生更改时,我想在主窗口中更新图像。但不知怎的,我无法让触发器工作。
一些XAML代码
<StatusBar MinHeight="10" MaxHeight="20" VerticalAlignment="Bottom" Grid.Row="2">
<Image x:Name="SomeNameHere">
<Image.Style>
<Style>
<Style.Triggers>
<DataTrigger Binding="{Binding Path=pingable}" Value="false">
<Setter Property="Image.Source" Value="Icons/MainWindow/StatusOffline_stop_32x.png"/>
</DataTrigger>
<DataTrigger Binding="{Binding Path=pingable}" Value="true">
<Setter Property="Image.Source" Value="Icons/MainWindow/StatusOK_32x.png"/>
</DataTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</Image.Style>
</Image>
</StatusBar>
财产来自的部分
public bool pingable { get; set; }
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
pingable = PingHost("some random IP");
}
public bool PingHost(string nameOrAddress)
{
pingable = false;
Ping pinger = new Ping();
try
{
PingReply reply = pinger.Send(nameOrAddress);
pingable = reply.Status == IPStatus.Success;
}
catch (PingException)
{
// Discard PingExceptions and return false;
}
return pingable;
}
我在XAML编辑器中调试期间看到该属性,因此它似乎被识别,我也看到该值适合。但不知何故,setter没有被执行。 有人对此有所了解吗?
谢谢,祝你有愉快的一天!
答案 0 :(得分:1)
您需要在PropertyChanged
上举起pingable
个活动,以便更新视图。
基本上,为了让视图知道它需要根据绑定更新某些控件,您的视图模型需要实现INotifyPropertyChanged
;如果您希望根据视图模型中的更改更新视图,则需要从视图模型中引发PropertyChanged
并向其传递其值已更新的绑定属性的名称。
答案 1 :(得分:0)
如果您在getter和setter上使用RaisePropertyChanged,它将在属性更改时通知XAML并触发触发器。 试试这段代码:
bool _pingable;
public bool pingable
{
get{return _pingable;}
set{ _pingable = value; RaisePropertyChanged;}
};
答案 2 :(得分:0)
虽然我之前的其他两个答案指出需要实现INotifyPropertyChanged
- 这对于正常的WPF应用程序来说有点重要 - 但我认为这并不重要。您的ping请求看起来是同步的,因此在更新您的值时实际上不会加载UI,从而使INotifyPropertyChanged
无关紧要。
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
DataContext = this;
Thread.Sleep(2000); // pretending to ping
Flag = true;
}
public bool Flag { get; set; }
}
XAML:
<Grid>
<CheckBox IsChecked="{Binding Flag}" />
</Grid>
最终加载窗口时会检查此项。如果这是异步的,那将是一个不同的故事。
我在XAML编辑器中调试时看到了属性
我不确定这意味着什么。我怀疑这里的实际问题是你没有定义DataContext。 (也许是,但我在这里看不到它!)
您已在窗口上创建了属性,所以......如果您将触发器切换为...
<DataTrigger Binding="{Binding Path=pingable, RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor, AncestorType={x:Type Window}}}" Value="false">