我需要向后端服务器发送颜色代码(转发给iOS客户端),但String barcode = "";
@Override
public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent e) {
char pressedKey = (char) e.getUnicodeChar();
barcode += pressedKey;
if (e.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_ENTER) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "barcode--->>>" + barcode, Toast.LENGTH_LONG)
.show();
}
return super.dispatchKeyEvent(e);
}
返回其他客户端(iOS)无法识别的负值。
这是资源HEX值:
ContextCompact.getColor(context, colorResourceId);
下面的代码给出了以下负整数值:<color name="green">#1FAB06</color>
-14701818
以十六进制转换的负值为:
int color = ContextCompat.getColor(context, mResourceColor);
如果我将此十六进制值转换为十进制,我会得到:1FAB06
2075398
如果我将此正小数应用于视图,则会出现问题。 Android无法识别此值。编辑文本保持白色。
public int getColorDecimal(Context context) {
int color = ContextCompat.getColor(context, mResourceColor);
String hexColor = String.format("%06X", (0xFFFFFF & color));
color = Integer.parseInt(hexColor, 16);
return color;
}
由于数据同步,客户端和Web服务应具有相同的值(不知何故)。
答案 0 :(得分:5)
根据DOCS,此方法不返回无符号十进制int ...但是十六进制值:
int getColor(Context context,int id)
以0xAARRGGBB格式返回单个颜色值。
收到的号码是Alpha / Red / Green / Blue格式。
由于您的颜色是完全不透明的,getColor()
会自动将FF
作为颜色的alpha返回。所以,事实上,你的颜色是:FF1FAB06
他们都是一样的
所有数字都是相同二进制数的表示。
FF1FAB06
是以下二进制数的十六进制表示形式:
ALPHA RED GREEN BLUE
--------- --------- --------- ---------
1111 1111 0001 1111 1010 1011 0000 0110
F F 1 F A B 0 1
-14701818
是以下二进制数的带符号十进制表示法:
ALPHA RED GREEN BLUE
--------- --------- --------- ---------
1111 1111 0001 1111 1010 1011 0000 0110
F F 1 F A B 0 1
请注意,第32个最高有效位为1.因此,应在已签名的系统/变量中将此数字读取为负值。
这就是为什么你从getColor()
获得一个负数
2075398
是以下二进制数:
ALPHA RED GREEN BLUE
--------- --------- --------- ---------
0000 0000 0001 1111 1010 1011 0000 0110
0 0 1 F A B 0 1
所以,第一个字节是00000000
。因此,Alpha为00
,换句话说,2075398
是完全透明的颜色
<强>机器人强>
对于Android,setTextColor()
和getColor()
期望格式为0xAARRGGBB
的十六进制值。所以,在获取/设置颜色时必须牢记这一点...... < / p>
他们也期待Alpha属性(而不仅仅是红色/绿色/蓝色)。因此,对于完全不透明的颜色,您有0xFF******
以FF开头的十六进制值实际上是signed int表示的负十进制值...
事实上,一切都只是内存中二进制数的表示
这样,在Android中,如果你想设置颜色,你必须保留负值,因为-14701818是FF1FAB06十六进制的十进制表示(当使用signed int时就是这种情况)。
如果由于某种原因需要将十进制正值发送到服务器,请仅为您的服务器使用该正值并保持Android颜色分开。否则,每次要使用它们时都必须将其转换为适当的系统(Android / iOS)。
<强> IOS 强>
我不确定IOS如何处理颜色..但可能,您必须将值转换为IOS可以处理的格式。