我正在设计USB外围设备,偶尔会连接到Windows PC,并在每个方向上传输几KB的数据。将有一个定制的PC应用程序,使用专有协议(即USB有效载荷)控制数据传输。
我在以下链接中看到Microsoft描述如何为USB设备编写驱动程序。但我需要一个吗?
Developing Windows client drivers for USB devices
PC应用程序是我们打算知道如何与设备通信的唯一应用程序,因此从应用程序共享的角度来看,不需要驱动程序。
我可以直接将自定义协议烘焙到应用程序中,让应用程序说话"原始USB"到设备,没有单独的驱动程序?
答案 0 :(得分:2)
“原始USB”,不,你不能从应用程序那样做。
但是因为你也控制了设备,所以你可以把它看作是一个设备类,Windows提供的设备驱动程序足够通用,可以做你想要的任何事情。
这些设备类是HID(人机接口设备)和“WinUSB”。其中,HID是跨平台的,但功能更加有限,WinUSB允许高性能数据传输以及中断端点。
设置设备的字符串描述符以便Windows自动将其绑定到WinUSB驱动程序的说明on MSDN
WinUSB设备是通用串行总线(USB)设备,其固件定义了某些Microsoft操作系统(OS)功能描述符,这些描述符将兼容ID报告为
"WINUSB"
。WinUSB设备的目的是使Windows能够在没有自定义INF文件的情况下加载Winusb.sys作为设备的功能驱动程序。对于WinUSB设备,您不需要为您的设备分发INF文件,使最终用户的驱动程序安装过程变得简单。
答案 1 :(得分:1)
无需编写驱动程序以另一种方式使用WriteFile函数编写您想要的设备:WinUSB,如何执行此操作:
对于更高级的解决方案 - 使用功能:
出于调试目的,您可能需要: winusbtrace_tool https://blogs.msdn.microsoft.com/usbcoreblog/2010/02/05/how-to-generate-and-view-a-winusb-debug-trace-log/; 带有USBPcap插件的Wireshark https://www.wireshark.org。
其他例子: http://searchingforbit.blogspot.com/2012/04/winusb-communication-with-stm32-part-1.html。 示例模板随Visual Studio一起提供。
您还需要具备编写.inf文件的知识。
与USB通信的另一种简单方法 - libusb-win32 https://sourceforge.net/projects/libusb-win32/
我的简单控制台应用程序向设备发送块(原始数据立即写入设备绕过堆栈):
#include "stdafx.h"
#include <SetupAPI.h>
#include <Hidsdi.h>
#include <devguid.h>
#include <winusb.h>
#include <usb.h>
#pragma comment(lib, "hid.lib")
#pragma comment(lib, "setupapi.lib")
#pragma comment(lib, "winusb.lib")
#include <iUString.h>
iString<char> DevicePath;
bool WinusbHandle_Open=false;
bool DeviceHandle_Open = false;
WINUSB_INTERFACE_HANDLE WinusbHandle;
HANDLE DeviceHandle;
UCHAR usb_out_buffer[64];
DEFINE_GUID(GUID_DEVCLASS_WINUSB, 0x88bae032L, 0x5a81, 0x49f0, 0xbc, 0x3d, 0xa4, 0xff, 0x13, 0x82, 0x16, 0xd6);
DEFINE_GUID(GUID_DEVCLASS_STL, 0xf177724dL, 0x74d3, 0x430e, 0x86, 0xb5, 0xf0, 0x36, 0x89, 0x10, 0xeb, 0x23);
GUID winusb_guid;
GUID stl_guid;
bool connectusb();
void disconnectusb();
int main()
{
DWORD n;
DWORD numEvents;
HANDLE rHnd;
WinusbHandle_Open = false;
DeviceHandle_Open = false;
winusb_guid = GUID_DEVCLASS_WINUSB;
stl_guid = GUID_DEVCLASS_STL;
usb_out_buffer[0] = 0;
usb_out_buffer[1] = 1;
usb_out_buffer[2] = 2;
usb_out_buffer[3] = 3;
ULONG bytesWritten;
ULONG timeout;
timeout = 100;
rHnd = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
WinUsb_SetPipePolicy(WinusbHandle, 0x01, PIPE_TRANSFER_TIMEOUT, sizeof(ULONG), &timeout);
timeout = TRUE;
WinUsb_SetPipePolicy(WinusbHandle, 0x01, AUTO_CLEAR_STALL, sizeof(ULONG), &timeout);
timeout = TRUE;
WinUsb_SetPipePolicy(WinusbHandle, 0x01, RAW_IO, sizeof(ULONG), &timeout);//Bypasses queuing and error handling to boost performance for multiple read requests.
while (true)
{
if ((!WinusbHandle_Open) || (!WinusbHandle_Open)) { if (!connectusb())Sleep(2000); }
if ((!WinusbHandle_Open) || (!WinusbHandle_Open))continue;
bytesWritten = 0;
if (!WinUsb_WritePipe(WinusbHandle, 0x01, &usb_out_buffer[0], 2, &bytesWritten, NULL))
{
n = GetLastError();
disconnectusb();
}
Sleep(2000);
}
disconnectusb();
return 0;
}
bool connectusb()
{
BOOL bResult = FALSE;
HDEVINFO deviceInfo;
SP_DEVICE_INTERFACE_DATA interfaceData;
PSP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA detailData = NULL;
DWORD n;
SP_DEVINFO_DATA devinfo;
BYTE devdetailbuffer[4096];
bool found;
deviceInfo = SetupDiGetClassDevs(&stl_guid, NULL, NULL, DIGCF_PRESENT | DIGCF_DEVICEINTERFACE);
if (deviceInfo == INVALID_HANDLE_VALUE) { return false; }
found = false;
for (n = 0;; n++)
{
interfaceData.cbSize = sizeof(SP_DEVICE_INTERFACE_DATA);
if (!SetupDiEnumDeviceInterfaces(deviceInfo, NULL, &stl_guid, n, &interfaceData))
{
n = GetLastError();
break;
}
detailData = (PSP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA)devdetailbuffer;
detailData->cbSize = sizeof(SP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA);
devinfo.cbSize = sizeof(devinfo);
if (!SetupDiGetDeviceInterfaceDetail(deviceInfo, &interfaceData, detailData, sizeof(devdetailbuffer), NULL, &devinfo)) { printf("SetupDiGetDeviceInterfaceDetail: %u\n", GetLastError()); break; }
if (IsEqualGUID(devinfo.ClassGuid, winusb_guid))
{
if ((-1 != iStrPos(detailData->DevicePath, "VID_0483")) || (-1 != iStrPos(detailData->DevicePath, "vid_0483")))
{
if ((-1 != iStrPos(detailData->DevicePath, "PID_576B")) || (-1 != iStrPos(detailData->DevicePath, "pid_576b")))
{
DevicePath = detailData->DevicePath;
found = true;
break;
}
}
}
}
SetupDiDestroyDeviceInfoList(deviceInfo);
if (!found)return false;
DeviceHandle = CreateFile(DevicePath.Buffer() ,
GENERIC_WRITE | GENERIC_READ,
FILE_SHARE_WRITE | FILE_SHARE_READ,
NULL,
OPEN_EXISTING,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_OVERLAPPED,
NULL);
if (INVALID_HANDLE_VALUE == DeviceHandle) {
n = GetLastError();
}
if (INVALID_HANDLE_VALUE == DeviceHandle) return false;
DeviceHandle_Open = true;
if (!WinUsb_Initialize(DeviceHandle, &WinusbHandle))
{
n = GetLastError();
CloseHandle(DeviceHandle); DeviceHandle_Open = false;
return false;
}
WinusbHandle_Open = true;
return true;
}
void disconnectusb()
{
if (WinusbHandle_Open) { WinUsb_Free(WinusbHandle); WinusbHandle_Open = false; }
if (DeviceHandle_Open) { CloseHandle(DeviceHandle); DeviceHandle_Open = false; }
}
答案 2 :(得分:0)
使固件被枚举为WINUSB(winusb通用驱动程序)设备,使生活更加轻松。
我相信您会清楚演示和代码,所以我为您制作了一个:)
我的 KEIL项目,使用 STM32F4 Discovery 板与 WINUSB 作为 USB CDC设备一起使用。您可以查看更多信息,并从my GitHub中获得源代码。