我正在使用团结5.3.4。我上传了一个48 MB的iPA到App商店,它获得批准并上线了。应用程序上线时在iTunes中显示的大小约为70 MB。我在游戏中做了一些更改并上传了新版本的游戏。此次iPA大小为47 MB。现在,当游戏在AppStore上运行时,在iPhone 5上,它显示游戏大小为189MB,在iPad上和在我的Mac上的iTunes中,它显示文件大小为215MB!但是当我在我的Mac上下载它时,它显示它下载的屏幕大小为77mb。为什么我能在这些不同的地方看到这些不同的构建尺寸?当我在手机或iPad上下载时,将下载的实际构建大小是多少?
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回答我自己的问题,在TestFlight或iTunes下载时,会显示应用程序在设备上安装后要占用的空间,而不是下载的实际文件大小。