我正在阅读Swift 2.2中的男人并尝试在变异乐趣部分中理解一个函数,这里是代码
struct TestPoint {
var x = 0.0, y = 0.0
mutating func moveByX(deltaX: Double, y deltaY: Double) {
self = TestPoint(x: x + deltaX, y: y + deltaY)
}
}
var somePoint = TestPoint(x: 1.0, y: 1.0)
somePoint.moveByX(2.0, y: 3.0)
print("The point is now at (\(somePoint.x), \(somePoint.y))")
我遇到问题的部分是使用func moveByX语法。例如,delta delta是如何允许的? y是结构中声明的变量,但deltaY位在哪里?
somePoint.moveBy
中只传递了两个值值是否传递给y和deltaY?
感谢您的帮助
答案 0 :(得分:2)
让我们看一下moveByX(...)
的函数签名:
mutating func moveByX(deltaX: Double, y deltaY: Double)
/* | / ^^^^^^- internal name
| external name
internal name */
在Swift 2.2中,默认情况下第一个函数参数为无外部名称(_
),这意味着函数moveByX(...)
被称为:
someTestPointInstance.moveByX(someXvalue, y: someYvalue)
/* | \
no external name external name */
这意味着您在y
签名中看到的moveByX(...)
只是一个外部参数名称,当我们'时,它们不再有用。 ve进入函数体(使用内部参数名称,deltaY
)。因此,传递给moveByX(...)
的第二个参数,外部参数名称y
将在实际函数体中被引用(在本例中,复制到)deltaY
。
最后请注意函数体中使用的x
和y
属性
self = TestPoint(x: x + deltaX, y: y + deltaY)
是x
结构定义中定义的成员属性y
和SomePoint
。
如上所述:如果我们不在 Swift 2.2 中为函数参数提供显式外部参数名称,则适用以下规则:
_
)。默认情况下,以下所有函数参数(第二个,第三个等)将具有与内部参数名称相同的外部参数名称。因此,如果我们将moveByX(...)
的函数签名写为
mutating func moveByX(deltaX: Double, deltaY: Double)
然后第二个参数的外部参数名称将是deltaY
,我们将该函数称为
someTestPointInstance.moveByX(someXvalue, deltaY: someYvalue)
在 Swift 3.0 中,所有参数名称都遵循上面的第二条规则,即;如果未提供外部参数名称,则内部参数名称将用作所有参数的外部参数名称。
这意味着上面的例子必须修改成行
struct TestPoint {
var x = 0.0, y = 0.0
mutating func moveBy(x deltaX: Double, y deltaY: Double) {
self = TestPoint(x: x + deltaX, y: y + deltaY)
}
}
// called as
someTestPointInstance.moveBy(x: someXvalue, y: someYvalue)
答案 1 :(得分:0)
阅读“功能参数名称”一章。
基本上,在moveByX中,“y”是“deltaY”的外部参数名称,它用于标记“deltaY”。