当draw:editvertex
事件触发时,如何获取有关触发它的多边形的信息?
this.map.on('draw:editvertex', function (e) { debugger;
var layers = e.layers;
// I want to get current polygon latLng here
}.bind(this));
答案 0 :(得分:1)
这种方法适合我(但不是最佳做法) -
在我的draw:editvertex
处理程序中,我遍历target._layers
并查找edited
属性:
map.on('draw:editvertex', function(e) {
for (thisLayer in e.target._layers) {
if (e.target._layers.hasOwnProperty(thisLayer)) {
if (e.target._layers[thisLayer].hasOwnProperty("edited")) {
console.log("we think we found the polygon?");
console.log(e.target._layers[thisLayer]);
// the updated Polygon array points are here:
newPolyLatLngArray = e.target._layers[thisLayer].editing.latlngs[0];
}
}
};
});
......就像我说的那样,这并不令人惊叹,但到目前为止它对我有用。
答案 1 :(得分:1)
layers
中不仅有e
,而且目标层poly
也很容易接近。
map.on('draw:editvertex', function (e) {
var poly = e.poly;
var latlngs = poly.getLatLngs(); // here the polygon latlngs
});