如何在虚幻引擎中获得“../”的完整路径?

时间:2016-07-21 11:07:08

标签: c++ game-engine unreal-engine4

我正在尝试在虚幻引擎中打印“../”的完整路径 但它只返回“..”, 因为我知道它是父目录,它应该返回类似C:\ Myproj ....

class PageComp extends React.Component {
  render() {
    return (
      <div>
        <WrapperComp>
          <div ref="foo">item</div>
          <div>item</div>
        </WrapperComp>
      </div>
    );
  };
}

class WrapperComp extends React.Component {

  componentDidMount() {
    const tryNode1 = ReactDOM.findDOMNode(this.refs.foo);
    const tryNode2 = this.refs.foo;
    console.log(tryNode1);
    console.log(tryNode2);
  }

  render() {
    return (
      <div>
        { this.props.children }
      </div>
    );
  }
}


ReactDOM.render(
  <PageComp />,
  document.getElementById('app')
);

如何记录完整路径?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

在文档中,您可以找到:ConvertRelativePathToFull

  

将相对路径名转换为相对于的完全限定名   过程BaseDir()。

但这只是来自于基础。因此,您将无法获得C:/something路径。