育儿不会导致翻译偏移 - 奇怪的行为

时间:2016-07-21 08:06:17

标签: maya mel pymel

我将对象设置为另一个对象的子对象。

通常它的[0,0,0]转换点然后被设置为父对象的枢轴,并且子项在位置上获得一些偏移以保持位置。 我不知道它在我的场景中不能像那样工作。子对象保持位置,但转换仍设置为[0,0,0],并且枢轴不会移动到父对象的枢轴位置。

为什么呢?为什么对象显示一些奇怪的位置而不是世界?为什么没有应用偏移并且位置不会更改为父级?

此致

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