我正在尝试使用libgdx进行游戏开发 桌面版编译成功 Android版本说有错误
[2010-09-16 06:04:12 - testing-android] Dx 意外的顶级例外情况: com.android.dx.cf.iface.ParseException:错误的类文件魔术(cafebabe)或版本(0034.0000) 在com.android.dx.cf.direct.DirectClassFile.parse0(DirectClassFile.java:472) 在com.android.dx.cf.direct.DirectClassFile.parse(DirectClassFile.java:406) 在com.android.dx.cf.direct.DirectClassFile.parseToInterfacesIfNecessary(DirectClassFile.java:388) 在com.android.dx.cf.direct.DirectClassFile.getMagic(DirectClassFile.java:251) 在com.android.dx.command.dexer.Main.processClass(Main.java:704) 在com.android.dx.command.dexer.Main.processFileBytes(Main.java:673) 在com.android.dx.command.dexer.Main.access $ 300(Main.java:82) 在com.android.dx.command.dexer.Main $ 1.processFileBytes(Main.java:602) 在com.android.dx.cf.direct.ClassPathOpener.processArchive(ClassPathOpener.java:284) 在com.android.dx.cf.direct.ClassPathOpener.processOne(ClassPathOpener.java:166) 在com.android.dx.cf.direct.ClassPathOpener.process(ClassPathOpener.java:144) 在com.android.dx.command.dexer.Main.processOne(Main.java:632) 在com.android.dx.command.dexer.Main.processAllFiles(Main.java:510) 在com.android.dx.command.dexer.Main.runMonoDex(Main.java:279) 在com.android.dx.command.dexer.Main.run(Main.java:245) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) 在com.android.ide.eclipse.adt.internal.build.DexWrapper.run(DexWrapper.java:188) 在com.android.ide.eclipse.adt.internal.build.BuildHelper.executeDx(BuildHelper.java:786) 在com.android.ide.eclipse.adt.internal.build.builders.PostCompilerBuilder.build(PostCompilerBuilder.java:597) 在org.eclipse.core.internal.events.BuildManager $ 2.run(BuildManager.java:726) 在org.eclipse.core.runtime.SafeRunner.run(SafeRunner.java:42) 在org.eclipse.core.internal.events.BuildManager.basicBuild(BuildManager.java:199) 在org.eclipse.core.internal.events.BuildManager.basicBuild(BuildManager.java:321) 在org.eclipse.core.internal.events.BuildManager.build(BuildManager.java:396) 在org.eclipse.core.internal.resources.Project $ 1.run(Project.java:618) 在org.eclipse.core.internal.resources.Workspace.run(Workspace.java:2344) 在org.eclipse.core.internal.resources.Project.internalBuild(Project.java:597) 在org.eclipse.core.internal.resources.Project.build(Project.java:124) 在com.android.ide.eclipse.adt.internal.project.ProjectHelper.doFullIncrementalDebugBuild(ProjectHelper.java:1143) 在com.android.ide.eclipse.adt.internal.launch.LaunchConfigDelegate.launch(LaunchConfigDelegate.java:155) 在org.eclipse.debug.internal.core.LaunchConfiguration.launch(LaunchConfiguration.java:855) 在org.eclipse.debug.internal.core.LaunchConfiguration.launch(LaunchConfiguration.java:704) 在org.eclipse.debug.internal.ui.DebugUIPlugin.buildAndLaunch(DebugUIPlugin.java:1047) 在org.eclipse.debug.internal.ui.DebugUIPlugin $ 8.run(DebugUIPlugin.java:1251) 在org.eclipse.core.internal.jobs.Worker.run(Worker.java:53) ...解析com / badlogic / gdx / Application $ ApplicationType.class
[2010-09-16 06:04:12 - testing-android] Dx 1错误;中止 [2010-09-16 06:04:12 - testing-android]转换为Dalvik格式失败,错误1