我有一个玩家精灵,当用户将手指拖过屏幕时会移动。我已经实现了一种能够让玩家精灵在其周围产生磁性排斥力的力量。 我的困境是,当打开电源时,玩家精灵本身就会影响我的状态。
我在所需的精灵和字段节点上设置了正确的fieldBitMask
和categoryBitMask
,但仍然无法正常工作。
这是我的球员physicsBody配置:
physics.affectedByGravity = false
physics.allowsRotation = false
physics.dynamic = true;
sprite.physicsBody?.fieldBitMask = 0
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设置播放器节点:
physics.dynamic = false