我通过终端<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<body>
<header><h1></h1></header>
<section>
<form action="#" method="post">
<div>
<label for="newitem">Add item</label>
<input type="text" name="newitem" id="newitem"
placeholder="new item" />
<input type="submit" value="Add" />
</div>
</form>
<ul id="todolist"></ul>
</section>
<script>
(function(){
var todo = document.querySelector( '#todolist' ),
form = document.querySelector( 'form' ),
field = document.querySelector( '#newitem' );
form.addEventListener( 'submit', function( ev ) {
var text = field.value;
if ( text !== '' ) {
todo.innerHTML += '<li>' + text + ' <button onclick="Delete(this);">Delete</button> </li>';
field.value = '';
//field.focus();
}
ev.preventDefault();
}, false);
})();
function Delete(currentEl){
currentEl.parentNode.parentNode.removeChild(currentEl.parentNode);
}
</script>
</body>
</html>
创建了新的cocos2d-x
项目。
在新项目制作完成后,我通过键入终端cocos new -p com.study.example_01 Example_01
来编译它,并且它成功编译。
但是在我导入到eclipse之后,没有任何改变,我试着像以前一样编译它,它失败了,错误=&gt;使用Eclipse Project:cocos compile -p android
不是有效的Android目标平台。
我对eclipse很新,我真的很想知道为什么。