有没有办法强制协议缓冲区使用常量字段大小?

时间:2016-07-20 12:00:50

标签: c++ protocol-buffers

我有一个文件,其中包含常量大小(或者我希望如此)的protobuf消息:

message FrameData {
    required int32 index = 1;
    required bytes timeStamp = 2;
    required int32 timeStampSize = 3;
    required bytes frame = 4;
    required int32 frameSize = 5;
}

该文件包含数百个protobuf消息,并且所有帧应始终具有相同的大小。但是,当我加载文件时,我注意到我有时会收到损坏的数据,通常在index具有宽动态范围时。

Protobuf尽可能地缩小数据,根据它们的值打包整数 - 我怀疑它导致我的FrameData对象的大小略有不同。

有没有办法强制protobuf使用常量字段大小?特别是针对int32?

(另一种选择是对所有字段使用bytes类型,但我想避免这种情况)

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

如果希望整数具有固定长度,则可以使用相应的固定大小整数类型:int32 - > sfixed32uint32 - > fixed32,等等。

但是,我不认为“猜测”序列化protobuf消息的长度是个好主意。相反,您还应该在文件中保存长度。例如:

FILE *fp = fopen("data", "w");
FrameData frame;
string serialized;
frame.SerializeToString(&serialized);
// write length first
size_t length = serialized.size();
fwrite(reinterpret_cast<const char*>(&length), sizeof(length), 1, fp);
// then write the serialized data
fwrite(serialized.c_str(), 1, serialized.size(), fp);
// write other protobuf messages

解析文件时:

FILE *fp = fopen("data", "r");
size_t length = 0;
// read length first
fread(&length, sizeof(length), 1, fp);
// then read serialized data
char *buf = new char[length];
fread(buf, length, 1, fp);
// Parse protobuf
FrameData frame;
frame.ParseFromArray(buf, length);
// read other messages.