关于3D模型渲染基础的资源

时间:2010-10-02 23:45:09

标签: opengl model rendering textures mesh

也许我错过了什么,但我已经找不到任何问题。如果有人知道,那么如果你能发布这些链接会很棒。

我知道那里有大量的开源引擎已经很容易使用,这不是一个需要的问题,但我不喜欢不知道我想要使用的东西是如何工作的。但环顾四周,我找不到任何东西。我不是一个疯狂的苦行僧,在制造引擎的疯狂孤独任务中。

我已经完成了OpenGL的所有基础知识,我可以对其进行硬编码以绘制一些东西,我不需要从第一次启动它就完整的runthrough,但我不知道如何将其移动到渲染模型,没有任何地方似乎解释它。我试图看看我是否可以在任何文件类型的结构上找到任何东西,看看我是否可以弄清楚你是如何使用它们来渲染模型的,但这有点死路一条。

1 个答案:

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OpenGL FAQ的

Section 24有一些主题,涵盖各种文件格式的加载/呈现。特别是第24.040节。

OpenGL使用的一种比较常见的格式是obj file format,可能是因为许多程序可以导出到它。有关obj to Google的资源很多。