我试图制作一个游戏,但这个错误发生在我的碰撞def
那就是代码:
def colisao(espeto):
for b in range(len(espeto)) :
if player.collided(espeto[b]):
if b == 0 :
espeto [0].x = janela.width / 2
espeto [0].y = janela.height - espeto [0].height
elif b == 1:
espeto [b].y = janela.height - espeto [0].height
espeto [b].x = espeto [0].x + janela.width / 3
elif b != 1:
espeto [b].y = janela.height - espeto [0].height
espeto [b].x = janela.width / 2 + espeto [b - 1].x
然后我把游戏循环放入这个功能
is_colliding = colisao(espeto_f1)
当我执行时,会发生这种情况:/
PS:抱歉英语不好,我正在学习这门语言,但
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很可能是None,而不是函数/方法。请检查一下。这是我唯一可以猜到的细节。