C ++ - 窗口消息循环冻结

时间:2010-10-02 08:30:14

标签: winapi loops message

我这里有这个课程,是根据我的另一个课程制作的。它应该处理整个创建窗口和东西,但它似乎现在陷入困境。旧版本以前工作正常,我不知道我可能忘记添加到这个可能导致它像这样挂起的那个。

这是消息循环:

int Window::HandleMessages()
{
    while(GetMessage(&this->windat.msgs, NULL, 0, 0))
    {
        TranslateMessage(&this->windat.msgs);
        DispatchMessage(&this->windat.msgs);
    }
    return this->windat.msgs.wParam;
}

非常基本的东西,我不知道为什么,但它只会挂起...当我运行程序时,它只会显示一个空的提示窗口,通过测试,我得到它来显示一条消息如果我在while循环之前使用它,但在里面它不起作用。我一直试图比较这个类和旧类,并没有弄清楚这可能是什么问题。谁能告诉我什么可能触发这种行为? 感谢


好的,现在这让我很困惑。通过搞乱GetLastError,似乎它返回错误2(找不到文件)我把它放在任何地方,即使是在Main的开头,在我实例化我的Window类之前。如果我在CreateWindowEx之后的任何时候调用GetLastError,它将返回一个错误,如1047或类似的东西,关于未找到的类或其他东西。 HWND也变为NULL 这是main.cpp的代码:

#include "SimpWin/SimpWin.h"
#include <stdio.h>

//  Make the class name into a global variable
char szClassName[] = "WindowsApp";


void ErrorExit(LPTSTR lpszFunction)
{
    // Retrieve the system error message for the last-error code

    LPVOID lpMsgBuf;
    LPVOID lpDisplayBuf;
    DWORD dw = GetLastError();

    FormatMessage(
        FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER |
        FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM |
        FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS,
        NULL,
        dw,
        MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT),
        (LPTSTR) &lpMsgBuf,
        0, NULL );

    // Display the error message and exit the process

    lpDisplayBuf = (LPVOID)LocalAlloc(LMEM_ZEROINIT,
        (lstrlen((LPCTSTR)lpMsgBuf) + lstrlen((LPCTSTR)lpszFunction) + 40) * sizeof(TCHAR));
    sprintf((char*)lpDisplayBuf,
        TEXT("%s failed with error %d: %s"),
        lpszFunction, dw, lpMsgBuf);
    MessageBox(NULL, (LPCTSTR)lpDisplayBuf, TEXT("Error"), MB_OK);

    LocalFree(lpMsgBuf);
    LocalFree(lpDisplayBuf);
    ExitProcess(dw);
}

LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int WINAPI WinMain (HINSTANCE hThisInstance,
                    HINSTANCE hPrevInstance,
                    LPSTR lpszArgument,
                    int nFunsterStil)

{
    ErrorExit(TEXT("CreateWindowEx"));
    Window* win = Window::CreateWindowClass(hThisInstance, szClassName, WindowProcedure);
    if(!win->Register())
    {
        return 0;
    }


    win->Show(nFunsterStil);

    int res = win->HandleMessages();

    delete win;

    return res;
}


/*  This function is called by the Windows function DispatchMessage()  */

LRESULT CALLBACK WindowProcedure(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam);
}

这里是Window :: Register函数的代码:

int Window::Register()
{
    if(this->windat.wincl.hIcon == NULL)
    {
        this->windat.wincl.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
    }
    if(this->windat.wincl.hIconSm == NULL)
    {
        this->windat.wincl.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
    }

    if(!RegisterClassEx(&this->windat.wincl))
    {
        return 0;
    }



    this->windat.hwnd = CreateWindowEx (
           0,                   /* Extended possibilites for variation */
           (char*) this->windat.sName,                  /* Classname */
           (char*) this->windat.sTitle,       /* Title Text */
           WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_CLIPCHILDREN, /* default window */
           CW_USEDEFAULT,       /* Windows decides the position */
           CW_USEDEFAULT,       /* where the window ends up on the screen */
           this->windat.cDimension.width,         /* The programs width */
           this->windat.cDimension.height,        /* and height in pixels */
           HWND_DESKTOP,        /* The window is a child-window to desktop */
           NULL,                /* No menu */
           this->windat.hInstance,       /* Program Instance handler */
           NULL                 /* No Window Creation data */
           );

    return 1;
}

我迷失在这里,我不知道为什么会发生这种情况......:/

4 个答案:

答案 0 :(得分:0)

使用PeekMessage而不是GetMessage。

答案 1 :(得分:0)

检查return value to GetMessage() - 如果有错误,你的while循环将不会退出。它应该是这样的:

while (GetMessage(&this->windat.msgs, NULL, 0, 0) > 0)
{
 ...
}

答案 2 :(得分:0)

好吧,我终于搞定了! :d

这实际上与我在这里完全不相关的课程有关。它是我做的一个String类(来自Array),复制函数有一个bug,它会复制我传递给它的字符数组,但是不会更新类的长度字段...... 每当我必须通过operator =将类设置为一个值时,就会调用该复制函数。操作符char *需要长度才能将类转换为c格式字符串。当我将ClassName和Title值传递给CreateWindowEx时,我会使用该转换,它会返回一个0个字符的数组,这就是地狱发生的地方。
现在我修复了这个库,它现在工作正常。谢谢:D

答案 3 :(得分:0)

即使它很老......来自MSDN on GetMessage

  

GetMessage不同,PeekMessage函数不会在返回之前等待发布消息。

也就是说,GetMessage等待下一条消息可用。你把这个正在进行的等待视为冻结,据说是因为你实际上没有打算等待消息。

请注意,您可以在假定冻结时附加调试器,暂停执行并检查线程的调用堆栈。一旦你发现你的线程及其调用堆栈及其GetMessage正在堆栈中进行 - 你就可以很好地隔离问题,以便知道在哪里阅读记录的行为。