pthread_exit与return

时间:2010-10-02 06:41:12

标签: c linux pthreads valgrind

我有一个可连接的pthread运行器函数,定义如下:

void *sumOfProducts(void *param)
{
...
pthread_exit(0);
}

该线程应该加入主线程。

每当我通过Valgrind运行我的程序时,我会得到以下泄漏

LEAK SUMMARY:
   definitely lost: 0 bytes in 0 blocks
   indirectly lost: 0 bytes in 0 blocks
     possibly lost: 0 bytes in 0 blocks
   still reachable: 968 bytes in 5 blocks
        suppressed: 0 bytes in 0 blocks

ERROR SUMMARY: 0 errors from 0 contexts (suppressed: 15 from 10)

我检查了pthreads的手册页,其中说:

  The new thread terminates in one of the following ways:

   * It  calls  pthread_exit(3),  specifying  an exit status value that is
     available  to  another  thread  in  the  same  process   that   calls
     pthread_join(3).

   * It  returns  from  start_routine().   This  is  equivalent to calling
     pthread_exit(3) with the value supplied in the return statement.

   * It is canceled (see pthread_cancel(3)).

   * Any of the threads in the process calls exit(3), or the  main  thread
     performs  a  return  from main().  This causes the termination of all
     threads in the process.

奇迹般地,当我用return语句替换pthread_exit()时,泄漏消失了

return(NULL);

我的实际问题是三管齐下的:

  1. 有人可以解释为什么return语句没有泄漏?
  2. 两个语句之间是否存在一些根本区别,与退出线程有关?
  3. 如果是这样,什么时候应该优先于另一个呢?

6 个答案:

答案 0 :(得分:40)

以下最小测试用例展示了您描述的行为:

#include <pthread.h>
#include <unistd.h>

void *app1(void *x)
{
    sleep(1);
    pthread_exit(0);
}

int main()
{
    pthread_t t1;

    pthread_create(&t1, NULL, app1, NULL);
    pthread_join(t1, NULL);

    return 0;
}

valgrind --leak-check=full --show-reachable=yes显示从pthread_exit()调用的函数分配的5个块,这些块不同意但在进程退出时仍可访问。如果pthread_exit(0);return 0;替换,则不会分配5个块。

但是,如果您测试创建并加入大量线程,您会发现退出时使用的未同步内存量会增加。这个以及它仍然可以访问的事实表明你只是看到了glibc实现的奇怪之处。几个glibc函数在第一次被调用时用malloc()分配内存,它们在进程生命周期的剩余时间内保持分配。 glibc并不打算在进程退出时释放这个内存,因为它知道该进程正在被拆除 - 它只是浪费CPU周期。

答案 1 :(得分:11)

不确定您是否仍然对此感兴趣,但我目前正在调试类似的情况。使用pthread_exit的线程会导致valgrind报告可访问的块。原因似乎在这里得到了很好的解释:

https://bugzilla.redhat.com/show_bug.cgi?id=483821

基本上似乎pthread_exit会导致dlopen在进程退出时从未明确清除。

答案 2 :(得分:1)

看起来调用exit()(显然,pthread_exit())会自动分配已分配的变量。您必须返回或投掷才能正确放松。

C++ valgrind possible leaks on STL string

  

@Klaim:我不知道该文件在哪里说我错了,但是如果   它确实是错的。引用C ++标准(第18.3 / 8节):   “由于调用exit(),自动对象不会被销毁。” -   James McNellis 2010年9月10日19:11

由于做“返回0”而不是“pthread_exit(0)”似乎解决了你的问题(而且我的...谢谢),我假设两者之间的行为相似。

答案 3 :(得分:0)

你真的在使用C ++吗?为了澄清 - 您的源文件以.c扩展名结尾,并且您使用gcc而不是g++进行编译?

您的函数似乎很有可能在函数返回时分配您希望自动清理的资源。像std::vectorstd::string这样的本地C ++对象会执行此操作,如果您调用pthread_exit,它们的析构函数可能无法运行,但如果您返回则会被清除。

我的偏好是避免使用pthread_exit之类的低级API,并且在可能的情况下始终只是从线程函数返回。它们是等价的,除了pthread_exit是一个事实上的流控制结构,绕过你正在使用的语言,但return没有。

答案 4 :(得分:0)

我有经验,valgrind很难跟踪为可连接线程状态分配的存储。 (这与caf指示的方向相同。)

因为你似乎总是返回0的值,我想你可能需要从应用程序的角度加入你的线程?如果是这样,考虑从一开始就分离启动它们,这就避免了内存的分配。

缺点是你要么:

  1. 在...处实施自己的障碍 你的main结束了。如果你知道的话 事先的线程数,a 简单的静态分配 pthread_barrier会这样做。
  2. 或退出main pthread_exit这样你就不会 杀掉剩下的正在运行的线程 可能尚未完成。

答案 5 :(得分:0)

Valgrind 很难跟踪 pthread_exit 变量,这就是为什么使用 pthread_exit 时它会显示内存泄漏并带有仍然可达的标签;但不是在返回的情况下。