我正在开发一个基本的iOS教程应用程序,并认为我也可以开始学习一些EarlGrey
。我自动化的测试有这个流程 -
我有一个很大的UITableView,我用它生成的一些随机单词预先填充它。这些可能很长,我的TableView中可能有超过100个单元格。
在我的测试中,我随机选择生成的一个单词并在单元格中搜索它。每个单元格都有以下UI:
| |
| |Word| |Word-Count| | UIImage | |
| |
所以在EarlGrey
-
- (void)setup {
[super setup];
GeneratorClass dataSource =
[[GeneratorClass alloc] initWithRandomData];
self.tableView.dataSource = dataSource;
_randomSelectedValue = dataSource.randomValue;
}
- (void)testTableElementVisible {
id<GREYMatcher> *cellMatcher = grey_allOf(grey_minimumVisiblePercent(0.0f),
grey_interactable(),
grey_isKindOfClass([UITableViewCell class]),
grey_text(_randomSelectedValue), nil);
[[EarlGrey selectElementWithMatcher:cellMatcher]
asserWithMatcher:grey_sufficientlyVisible()];
[[EarlGrey selectElementWithMatcher:cellMatcher]
performAction:grey_tap()];
}
然而,在Jenkins上,这个测试需要很长时间才能运行并且"Timeout (currently set to 30) occurred when looking for elements."
失败。屏幕被冻结,虽然在本地我可以看到点击发生,我还没有能够传递它。有什么方法可以加快这个测试速度,或者我在这里做了什么错误导致EarlGrey冻结?
答案 0 :(得分:1)
难怪它花了这么长时间。您grey_minimumVisiblePercent
中有grey_allOf
作为第一个匹配器。它所做的是通过这些匹配器中指定它们的顺序运行ui层次结构中的每个元素,并且仅当其中一个匹配器失败或所有匹配器都通过(即匹配)时停止。为了避免这个问题,您应该始终选择最具选择性的选择性匹配器。使用该逻辑,grey_text(_randomSelectedValue)
似乎是最具选择性的,因此使用它作为第一个匹配器,然后按照选择性降低的顺序使用其他的。