在C ++中,我有一个指向Player对象的指针数组,并希望用Fickle对象填充它,其中Fickle是一个派生自Player的类。这是因为我想要一个通用的Player数组,我可以用来自不同类的不同对象来填充所有来自Player类的对象。
我该怎么做?
我创建了一个指向Player对象的指针数组
Player ** playerArray;
然后将数组初始化为特定大小
playerArray = new Player *[numPlayersIn];
但是由于某种原因,以下内容无效:
playerArray[i] = new Fickle(0);
如何用Fickle对象填充playerArray(Fickel是一个派生自Player的类)?
感谢。
更新:
我收到错误消息(在Eclipse IDE中):
expected ';' before 'Fickle'
我认为这可能与Fickle的定义有关。
Fickle.hpp文件包含:
#pragma once
#include "player.hpp";
class Fickle: public Player {
public:
// constructor
Fickle(int initChoice){
choice = initChoice;
}
}
这样可以,还是有问题?
Player类头文件包含:
class Player {
private:
public:
int getChoice();
int choice; // whether 0 or 1
virtual void receive(int otherChoice); // virtual means it can be overridden in subclases
};
接收方法将在Fickle和从Player类派生的其他类中重写
更新2:
好的我认为错误实际上是由于代码的不同部分造成的。
Player定义了一个方法receive:
virtual void receive(int otherChoice);
这应该被子类Fickle覆盖,但是Fickle中的定义:
void Fickle::receive(int otherChoice) {}
给出错误:
no 'void Fickle::receive(int)' member function declared in class 'Fickle'
但我不知道为什么这是因为接收是在Player类中定义的?
答案 0 :(得分:3)
虽然您可能应该使用向量,但动态分配的数组无法工作并不是真正的原因。这是一些有用的演示代码:
#include <iostream>
class Player {
public:
virtual void show() { std::cout << "Player\n"; }
};
class Fickle : public Player {
public:
virtual void show() { std::cout << "Fickle\n"; }
};
int main() {
Player **p = new Player *[2];
p[0] = new Player;
p[1] = new Fickle;
for (int i=0; i<2; i++)
p[i]->show();
for (int i=0; i<2; i++)
delete p[i];
delete [] p;
return 0;
}
答案 1 :(得分:2)
看起来你在Fickle课程结束时忘记了一个分号:
class Fickle: public Player {
// ...
}; // <---- this semicolon
也许在其他地方。
更新2:当你在派生类中覆盖虚函数时,你也必须在那里声明它。
答案 2 :(得分:1)
如果它没有正确编译,那么您可能没有#include
在您拥有该代码的同一源文件中定义Fickle
的标头。通常这样的错误意味着编译器不知道Fickle
是什么。
答案 3 :(得分:0)
Fickle
是否有一个接受int
或指针类型的构造函数?它是私人派生自Player
吗?否则它看起来应该有效。