所以我有一位来自我的主管的代码,我在理解方面遇到了问题。我希望使用create_rectangle
方法在我的光标所在的位置绘制一个矩形,我将参数/坐标设为:
rect = create_rectangle(x, y, x + 10, y + 10, fill = 'blue', width = 0)
我希望此处x
和y
是我的光标相对于我的根窗口的当前坐标。
在将代码传递给此函数之前,我的代码中计算x
和y
的方式是:
x = root.winfo_pointerx() - root.winfo_rootx()
y = root.winfo_pointery() - root.winfo_rooty()
我不能为我的生活理解为什么这样做了。我试过做
x = root.winfo_pointerx()
y = root.winfo_pointery()
也只是
x = root.winfo_rootx()
y = root.winfo_rooty()
但这些都不会绘制光标所在的矩形。我也试着查看文档,但无法真正理解发生了什么。
那么为什么x = root.winfo_pointerx() - root.winfo_rootx()
和y = root.winfo_pointery() - root.winfo_rooty()
在这里完成?
答案 0 :(得分:3)
您在询问绝对SCREEN 与相对鼠标指针的位置之间的区别。
符号:
x = root.winfo_pointerx() - root.winfo_rootx()
y = root.winfo_pointery() - root.winfo_rooty()
反映了鼠标指针的绝对位置,与winfo_pointerx()
和w.winfo_pointery()
(或w.winfo_pointerxy()
)相反,它反映了鼠标指针相对于 w
的根窗口。
但绝对和相对的概念是什么意思?
winfo_rootx()
和winfo_rooty()
分别返回根窗口中此窗口小部件的x
和y
坐标左上角。 但这些x
和y
坐标是根据您的笔记本电脑的屏幕计算的
winfo_pointerx()
和winfo_pointery()
将鼠标指针的x和y坐标相对于主根窗口返回 SCREEN 强>
因此,仅运行winfo_pointerxy()
,您只考虑根窗口本身,但忽略其余部分( SCREEN 强>)。
但问题是,当您在根窗口上移动鼠标时,不要忘记您的系统正在根据您的笔记本电脑计算坐标 SCREEN 强>
请注意,您可以替换当前的代码:
def get_absolute_position(event=None):
x = root.winfo_pointerx() - root.winfo_rootx()
y = root.winfo_pointery() - root.winfo_rooty()
return x, y
通过其他方法利用事件的坐标:
def get_absolute_position(event):
x = event.x
y = event.y
return x, y
答案 1 :(得分:1)
简单:
from tkinter import *
root = Tk()
def f(event):
print(event.x, event.y)
root.bind("<Motion>", f)