我正在使用以下代码自行缩放图像。代码很好,图像缩放没有问题。
UIImage *originImg = img;
size = newSize;
if (originImg.size.width > originImg.size.height) {
newSize = CGSizeMake(size.width, originImg.size.height * size.width / originImg.size.width);
} else {
newSize = CGSizeMake(originImg.size.width * size.height / originImg.size.height, size.height);
}
UIGraphicsBeginImageContext(newSize);
CGContextRef context = CGContextRetain(UIGraphicsGetCurrentContext());
CGContextTranslateCTM(context, 0.0, newSize.height);
CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.0);
CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0.0f, 0.0f, newSize.width, newSize.height), originImg.CGImage);
UIImage* scaledImage = [UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext() retain];
UIGraphicsEndImageContext();
CGContextRelease(context);
唯一的问题是此代码的缩放过程非常缓慢。有人可以指出如何改进它吗?
感谢
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您可以尝试:
CGContextSetInterpolationQuality(context, kCGInterpolationNone);
或
CGContextSetInterpolationQuality(context, kCGInterpolationLow);
并查看其中任何一个是否产生任何性能差异且质量水平可接受。