在Swift代码中,我如何启动UIView
动画并使其沿圆形路径移动,然后优雅地结束?是否可以使用CGAffineTransform
动画实现此目的?
我在下面准备了一个GIF,展示了我想要实现的动画类型。
答案 0 :(得分:24)
已更新:将代码更新为Swift 4.使用#keyPath
而不是keyPath
的字符串文字。
使用UIBezierPath
和CAKeyFrameAnimation
。
以下是代码:
let circlePath = UIBezierPath(arcCenter: view.center, radius: 20, startAngle: 0, endAngle: .pi*2, clockwise: true)
let animation = CAKeyframeAnimation(keyPath: #keyPath(CALayer.position))
animation.duration = 1
animation.repeatCount = MAXFLOAT
animation.path = circlePath.cgPath
let squareView = UIView()
// whatever the value of origin for squareView will not affect the animation
squareView.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 50, height: 50)
squareView.backgroundColor = .lightGray
view.addSubview(squareView)
// You can also pass any unique string value for key
squareView.layer.add(animation, forKey: nil)
// circleLayer is only used to locate the circle animation path
let circleLayer = CAShapeLayer()
circleLayer.path = circlePath.cgPath
circleLayer.strokeColor = UIColor.black.cgColor
circleLayer.fillColor = UIColor.clear.cgColor
view.layer.addSublayer(circleLayer)
以下是捕获:
此外,您可以设置anchorPoint
的{{1}}属性,以使视图无法动画固定在其中心。 squareView.layer
的默认值为(0.5,0.5),表示中心点。