Spritekti背景音乐播放了一秒钟然后停止

时间:2016-07-16 19:20:52

标签: swift sprite-kit

我正在使用spritekit和swift创建一个游戏,我正在尝试添加背景音乐。

我正在使用此代码:

i+2

我的问题是音乐只播放约1秒然后停止播放。然后当我离开场景时,它会播放大约相同的长度然后停止。

我从init函数调用此代码。从didMoveToView()

调用它时,我得到了相同的结果

我尝试了从googles获得的其他代码并得到了相同的结果。

我的初始化函数中也有这个:

let backgroundMusic = SKAudioNode(fileNamed: "gameMusic.m4a")
backgroundMusic.autoplayLooped = true
addChild(backgroundMusic)

似乎音乐在第一次被调用时停止了。可能是相关的。

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