我有一个UIBezierPaths
数组,但我遇到了麻烦。
我已经尝试通过执行以下操作来计算beginTime,但它所做的只是为第一行设置动画,而不是其他行(它们只显示没有动画)。
pathAnimation.beginTime = n * lineDuration;
答案 0 :(得分:2)
pathAnimation.beginTime = n * lineDuration;
嗯,这是你的问题。那段时间是在黑暗的过去。
您希望未来的时间。首先获取CACurrentMediaTime()
,然后添加延迟金额。