iOS:动画多个UIBezierPaths(一个接一个)?

时间:2016-07-16 01:42:02

标签: ios objective-c uibezierpath cashapelayer caanimation

我有一个UIBezierPaths数组,但我遇到了麻烦。

我已经尝试通过执行以下操作来计算beginTime,但它所做的只是为第一行设置动画,而不是其他行(它们只显示没有动画)。

pathAnimation.beginTime = n * lineDuration;

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

pathAnimation.beginTime = n * lineDuration;

嗯,这是你的问题。那段时间是在黑暗的过去。

您希望未来的时间。首先获取CACurrentMediaTime(),然后添加延迟金额。