BufferedImage image = ImageIO.read(SpriteSheet.class.getResource(path));
BufferedImage image = ImageIO.read(new File(path);
在问这个问题之前,我在这里看过几个类似的问题,但我仍然感到困惑。
我花了一些时间阅读这些文档,但它使整个图片更加复杂。
在程序中上传资源需要使用什么?这两者之间有什么区别?
答案 0 :(得分:1)
$payouts = Stat::where('payed', '1')
->???(function ($query) {
$query->where('owner_id', Auth::user()->id)
->where('user_id', Auth::user()->id);
})->get();
找到java类路径中的文件。
SpriteSheet.class.getResource(path)
在文件系统的任何位置找到该文件
如果您的资源位于类路径中,请使用new File(path)