我的java应用程序的内存使用有问题。具有堆空间和非堆空间。现在我专注于我的堆空间。
我的应用程序是一个SocketServer,它通过DataInputStream获取Input。我在信息中读取字节数组。我每秒都得到一个不规则的输入量,但我们说的是每秒400字节到1.000字节的空间,峰值可以更高。
由于我的程序是一个服务器,它在无限循环中等待输入。现在我遇到了问题,我的堆空间随着时间的推移而攀升,所有5-10分钟它都会上升0.5MB。
我使用了多个监控应用,例如jconsole和YourProfiler。之后我试着在Heap Dumps的帮助下弄清楚,我用jmap进行了解析并用Eclipse Memory Analyzer进行分析。
现在我的问题是,在这个示例代码中,哪个选项更好或更少使用更少的堆空间1或2?
选项1:
while (true){
byte [] one= new byte [21];
do something with one;
byte [] two= new byte [50];
do something with two;
byte [] three= new byte [30];
do something with three;
}
选项2:
byte [] one;
byte [] two;
byte [] three;
while (true){
one= new byte [21];
do something with one;
two= new byte [50];
do something with two;
three= new byte [30];
do something with three;
}
我不知道循环中创建的三个对象会发生什么。这些应该是局部变量,只能在循环中可见和访问。但是在一个循环圈之后,JVM会删除它们并在下一个循环中创建一个新循环。所以我猜应该没有内存泄漏?
在第二个选项中,三个变量在循环外声明,因此它们将在整个时间内保持活动状态。在循环中,这些对象的引用会发生变化,因此不会引用旧内容,这意味着它会被GC分别删除。
在两个选项中,每秒约有4个圆圈。
提前感谢您的帮助!
JUnit测试结果:
答案 0 :(得分:5)
变量one
,two
和three
只是引用:它们不会自己保存值,而只是引用堆中实际数组所在的位置对象存储。
因此,就分配的对象数量而言,这两种方法没有区别。
选项3:在循环外部分配数组,并重用相同的数组:
byte [] one= new byte [21];
byte [] two= new byte [50];
byte [] three= new byte [30];
while (true){
// If necessary, zero out the arrays so that data from the previous
// iteration is not used accidentally.
Arrays.fill(one, (byte) 0);
Arrays.fill(two, (byte) 0);
Arrays.fill(three, (byte) 0);
// Rest of the loop.
}
这会预先分配数组,因此只创建3个数组对象,而不是(3 * #iterations)
数组对象。
请注意,如果您不泄漏对阵列的引用,则只能使用此方法,例如:把它们放在一个存在于循环体外的列表中。
为了证明OP的两种方法中的内存分配是相同的,请尝试反编译代码:
public static void inLoop() {
while (true) {
byte[] one = new byte[21];
byte[] two = new byte[50];
byte[] three = new byte[30];
}
}
public static void outsideLoop() {
byte[] one;
byte[] two;
byte[] three;
while (true) {
one = new byte[21];
two = new byte[50];
three = new byte[30];
}
}
这两种方法反编译为相同的字节码:
public static void inLoop();
Code:
0: bipush 21
2: newarray byte
4: astore_0
5: bipush 50
7: newarray byte
9: astore_1
10: bipush 30
12: newarray byte
14: astore_2
15: goto 0
public static void outsideLoop();
Code:
0: bipush 21
2: newarray byte
4: astore_0
5: bipush 50
7: newarray byte
9: astore_1
10: bipush 30
12: newarray byte
14: astore_2
15: goto 0
因此,运行时内存分配必须相同。
答案 1 :(得分:0)
让我们考虑<div class="grid">
@foreach (var item in Model) {
// converting to string
var base64 = Convert.ToBase64String(item);
imgsrc = string.Format("data:image/jpg;base64,{0}", base64);
<div class="grid__item" data-size="1280x857">
<img src="@imgsrc" style="max-width:100px;max-height:100px" />
</div>
}
<div class="description description--grid"> </div>
</div>
:
对于第二次迭代,请考虑以下内容:
Option 2
当创建数组对象one= new byte [21];
但尚未分配给new byte [21]
时,内存中将有两个对象:
one
。此对象仍在范围内,因此不符合one
。GC
的对象。此对象也在范围内,不符合one
。因此GC
中的内存使用量将超过Option 2
,在类似情况下,在第一次迭代中创建的对象将超出范围,并且有资格进行垃圾回收。
所以Option 1
在堆空间使用方面更好!
以下是证明我的观点的程序:
Option 1
ARRAY_SIZE的值可以根据系统的配置和负载增加和减少。有一次,可以看到变量在循环外声明的方法抛出import org.junit.Assert;
import org.junit.Test;
public class VariableDeclarationTest {
// this value may be increased or decreased as per system
private static final int ARRAY_SIZE = 5400;
@Test
public void testDeclareVariableInsideLoop() {
System.out.println("\n--------testDeclareVariableInsideLoop --------");
boolean successFlag = false;
for (int i = 1; i <= 3; i++) {
System.out.println("iteration: " + i);
Integer[][] arr = getLargeArray(ARRAY_SIZE); // declare inside loop
System.out.println("Got an array of size: " + arr.length);
successFlag = true;
}
Assert.assertEquals(true, successFlag);
}
@Test(expected = OutOfMemoryError.class)
public void testDeclareVariableOutsideLoop() {
System.out.println("\n---------testDeclareVariableOutsideLoop --------");
Integer[][] arr = null; // declare outside loop
for (int i = 1; i <= 3; i++) {
System.out.println("iteration: " + i);
arr = getLargeArray(ARRAY_SIZE);
System.out.println("Got an array of size: " + arr.length);
}
}
private Integer[][] getLargeArray(int size) {
System.out.print("starts producing array....");
Integer[][] arr = new Integer[size][size];
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
for (int j = 0; j < arr[i].length; j++) {
arr[i][j] = size;
}
}
System.out.println(" completed");
return arr;
}
}
但是在里面声明变量的方法却没有。
答案 2 :(得分:-1)
简短回答是:Option 1
因为它的启动方式。