我目前正在使用以下语句来检测音乐:
if MPMusicPlayerController.systemMusicPlayer().playbackState == .Playing {
print("There is music playing")
}
很好,但是这只适用于iTunes播放器,而不是可能来自不同应用的音乐,特别是谈论 Spotify 。
我不需要知道正在播放的歌曲,只是说是否有任何播放,所以我可以决定是否为我的游戏提供自己的背景音乐。
编辑:理想情况下,解决方案应涵盖任何第三方音乐节目,而不仅仅是Spotify。
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给定iOS: How do I detect if music is playing in any background music app?
Swift版本将是:
let isOtherAudioPlaying = AVAudioSession.sharedInstance().isOtherAudioPlaying()
但是,developer docs建议从iOS 8.0开始,您应该使用secondaryAudioShouldBeSilencedHint
代替:
if (AVAudioSession.sharedInstance().secondaryAudioShouldBeSilencedHint()) {
print("another application with a non-mixable audio session is playing audio")
}