SFML精灵因未知原因无法显示

时间:2016-07-14 19:56:03

标签: c++ sfml

我不知道为什么,但我的精灵没有显示。当我运行代码时,我没有得到任何错误,我做了一个cout,看起来在sprite上调用setTextureRect的函数被调用。

这是对函数的调用,在这种情况下this指针指的是Player对象的实例

anim.playFrame(this, sf::IntRect(32, 0, 32, 32));

这是函数本身,Frame只是sf :: IntRect

的typedef
void Animation::playFrame(IAnimatable* entity, Frame frame) {
    entity->sprite.setTextureRect(frame);
    std::cout << "new texture set" << std::endl;
}

在游戏循环中,我打电话给

Window.draw(player.sprite);
Window.display();

1 个答案:

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我认为你有白方问题。 http://www.sfml-dev.org/tutorials/2.3/graphics-sprite.php 是你可以找到解决方案的地方(你可能不会)。这也发生在我身上,虽然我仍有问题。