使用libgdx源代码,Android模块构建错误

时间:2016-07-14 04:18:24

标签: gradle libgdx

我使用gdx-setup创建项目。我的ide是Android Studio for mac。 我没有使用gdx.jar。我将gdx源代码添加到核心模块并向SpriteBatch添加一些自定义方法。

我像这样修复build.gradle:

project(":core") {
    apply plugin: "java"

    dependencies {
       //compile "com.badlogicgames.gdx:gdx:$gdxVersion"

        compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-jnigen:$gdxVersion"
        compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d:$gdxVersion"
    }
}

桌面和ios没关系,但是有一个android构建错误。

UNEXPECTED TOP-LEVEL EXCEPTION:
com.android.dex.DexException: Multiple dex files define Lcom/badlogic/gdx/Application$ApplicationType;
        at com.android.dx.merge.DexMerger.readSortableTypes(DexMerger.java:596)
        at com.android.dx.merge.DexMerger.getSortedTypes(DexMerger.java:554)
        at com.android.dx.merge.DexMerger.mergeClassDefs(DexMerger.java:535)
        at com.android.dx.merge.DexMerger.mergeDexes(DexMerger.java:171)
        at com.android.dx.merge.DexMerger.merge(DexMerger.java:189)
        at com.android.dx.command.dexer.Main.mergeLibraryDexBuffers(Main.java:502)
        at com.android.dx.command.dexer.Main.runMonoDex(Main.java:334)
        at com.android.dx.command.dexer.Main.run(Main.java:277)
        at com.android.dx.command.dexer.Main.main(Main.java:245)
        at com.android.dx.command.Main.main(Main.java:106)


:android:transformClassesWithDexForDebug FAILED

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

将此内容写入app.gradle

defaultConfig {
    applicationId "com.xxx.you.app.package"
    minSdkVersion 11
    targetSdkVersion 23
    versionCode 1
    versionName "1.0"
    //add this line
    multiDexEnabled = true
}

这个问题的原因是项目中存在冲突的jar,这肯定会让你的工作成功。 快乐的编码..