我在一个定义lambda的类中有一个函数,并将它存储在一个本地静态变量中:
class A
{
public:
void call_print()
{
static auto const print_func = [this] {
print();
};
print_func();
};
virtual void print()
{
std::cout << "A::print()\n";
}
};
class B : public A
{
public:
virtual void print() override
{
std::cout << "B::print()\n";
}
};
我还执行以下测试:
int main()
{
A a;
B b;
a.call_print();
b.call_print();
}
我期望印刷的是:
A::print()
B::print()
但我真正得到的是:
A::print()
A::print()
(每个都打印相同的对象地址)
我怀疑这是由于this
捕获造成的。我假设它会在调用它时捕获this
的值,但它似乎是在定义lambda的那一刻捕获的。
有人可以解释lambda捕获的语义吗?他们什么时候实际上被提供给该功能?对于所有捕获类型是一样的,还是this
特殊情况?删除static
修复了问题,但是在我的生产代码中,我实际上将lambda存储在一个稍重的对象中,该对象表示我稍后插入信号的插槽。
答案 0 :(得分:36)
这与lambda捕获的语义无关。这只是static
的工作原理。
static
函数范围的变量初始化为一次。整个程序中只有一个这样的对象。它将在第一次调用函数时初始化(更具体地说,第一次执行static
语句时)。因此,用于初始化static
变量的表达式只能被调用一次。
因此,如果使用基于函数参数之一的数据(如static
)初始化this
函数作用域变量,那么它只会得到第一次调用该函数时的参数。
您的代码会创建一个lambda。它不会在每次调用函数时创建不同的lambdas。
您似乎想要的行为不是函数本地static
变量,而是对象成员。所以只需在类本身中放置一个std::function
对象,如果它为空,则call_print
初始化它。
答案 1 :(得分:12)
在第一次调用封闭函数A::call_print()
时实例化lambda。自从您第一次在A
对象上调用它时,将捕获该对象的this
。如果颠倒了调用顺序,您会看到不同的结果:
b.call_print();
a.call_print();
输出:
B::print()
B::print()
它更多地与函数本地静态对象的初始化语义相比,而不是lambda捕获的语义。
答案 2 :(得分:8)
静态局部变量在第一次执行声明时被初始化。
在这种情况下,你:
print_func
print_func
)创建lambda时始终捕获捕获的值 - 在这种情况下是在第一次调用call_print
期间捕获的值。
答案 3 :(得分:4)
我不认为捕获是问题,而是static
关键字。
考虑一下你的代码:
class A
{
public:
void call_print()
{
static A* ptr = this;
ptr->print();
};
virtual void print()
{
std::cout << "A::print()\n";
}
};
class B : public A
{
public:
virtual void print() override
{
std::cout << "B::print()\n";
}
};
如果没有lambda,这几乎是一样的。
如果您查看代码,很明显您的调用a.call_print();
会使用指向对象ptr
的指针初始化a
,然后再使用该对象。
答案 4 :(得分:3)
这个问题不是关于lambdas的行为,而是关于函数中静态变量的行为。
变量是在代码第一次流过它时创建的,使用当时可用的任何变量。
示例:
#include <iostream>
int foo(int v)
{
static int value = v;
return v;
};
int main()
{
std::cout << foo(10) << std::endl;
std::cout << foo(11) << std::endl;
}
预期:
10
10
因为它相当于:
foo::value = 10;
std::cout << foo::value << std::endl;
// foo::value = 11; (does not happen)
std::cout << foo::value << std::endl;
答案 5 :(得分:2)
实际上,捕获的值是在定义lambda时设置的,而不是在调用lambda时设置的。因为您要将静态变量设置为定义lambda的表达式,所以这只会在第一次调用函数call_print
时发生(通过控制静态变量的规则)。因此,此后所有call_print
调用实际上都会获得相同的lambda,即this
设置为&a
的lambda。