我一直在玩Json.NET,我很喜欢它。但是,在使用值类型成员反序列化对象时遇到了问题。例如,请考虑以下代码:
public struct Vector
{
public float X;
public float Y;
public float Z;
public override string ToString()
{
return string.Format("({0},{1},{2})", X, Y, Z);
}
}
public class Object
{
public Vector Position;
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var obj = new Object();
obj.Position = new Vector { X = 1, Y = 2, Z = 3 };
var str = JsonConvert.SerializeObject(obj);
Console.WriteLine(str); // {"Position":{"X":1.0,"Y":2.0,"Z":3.0}}
obj = JsonConvert.DeserializeObject<Object>(str);
Console.WriteLine(obj.Position); // (0,0,0)
Console.ReadKey(true);
}
}
位置已正确序列化,但在反序列化期间未恢复。有趣的是,以下代码按预期工作。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var vec = new Vector { X = 1, Y = 2, Z = 3 };
var str = JsonConvert.SerializeObject(vec);
Console.WriteLine(str); // {"X":1.0,"Y":2.0,"Z":3.0}
vec = JsonConvert.DeserializeObject<Vector>(str);
Console.WriteLine(vec); // (1,2,3)
Console.ReadKey(true);
}
}
正如您所看到的,向量正在自行正确地序列化/反序列化。第一种情况是否有一个简单的解决方案,或者我是否需要创建自定义转换器的内容?
答案 0 :(得分:9)
您有两种选择。
或更改:
obj = JsonConvert.DeserializeObject<Object>(str);
到
obj = JsonConvert.DeserializeObject<Object>(str, new JsonSerializerSettings{ ObjectCreationHandling = ObjectCreationHandling.Replace});