在rspec中使用let和expect

时间:2016-07-13 04:49:30

标签: ruby-on-rails ruby rspec

目前,这段代码只运行我的整个程序,我不知道为什么。我已经包括:

 if __FILE__ == $0
     game = Game.new("Harry", "Nick")
 end  

在我的脚本中,它仍然开始运行整个程序。我的目标是使用名为#players的实例方法打印出玩家的名字。到目前为止我最接近的是使用let(:game),但它所做的一切都没有通过测试说它打印:游戏而不是玩家的名字。现在我甚至无法让它失败,因为它只是在运行脚本。

require "tictactoe"

describe Game do
   describe "#players" do
       let(:game) do
            new_game = Game.new("Harry", "Nick")
            new_game.players
        end

       it "displays player names" do
            expect(game).to eq("Player 1: #{@player1}\nPlayer 2: #{@player2}")
       end
    end
end

运行的Game类包含在这里:

 class Game

   def initialize(player1, player2)
      @player1 = player1
      @player2 = player2
      @rows = [[1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, 9]]

      @wins = [1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, 9], 
        [1, 4, 7], [2, 5, 8], [3, 6, 9],
        [1, 5, 9], [3, 5, 7]

      @selected_numbers = []
      @counter = 0

   game_board
   start_player1
 end

   def players
      puts "Player 1: #{@player1}"
      puts "Player 2: #{@player2}"
   end

   def game_board
      @rows.each do |r|
      puts r.each { |c| c }.join(" ")
   end
   end

   def start_player1
      puts "#{@player1}: Please enter a number for your X to go"
      player1_input = STDIN.gets.chomp


      locate_player1_input(player1_input)
  end

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

删除对所有功能的调用:

game_board
start_player1
来自构造函数的

。你目前正在做的事实上是:

  1. 实例化Game;
  2. 致电game_board(然后打印出电路板);
  3. 调用start_player1,令人惊讶的是,它会启动player1的移动。
  4. 但这不会修复您的测试。在测试中,您将字符串与调用puts的结果进行比较。使方法返回值,而不是打印,或使用to_stdout rspec匹配器。