我在Application.persistentDataPath + @"/p.png"
我的游戏中保存了一张图片我试图在iOS中显示这一点,我使用Unity C中的Android包装器在Android中管理它#但我不知道从哪里开始使用iOS
我是否可以将我的Image路径传递给iOS,以便它显示在Photos应用中?如果我需要编写自己的插件,是否有人有任何关于它是如何完成的文档?
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如果我需要编写自己的插件,那么任何人都有任何体面 关于它是如何完成的文件?
这似乎是唯一的方法。制作一个可以在iOS
上读取和写入字节数组到Picture文件夹的插件。您还可以使用费用为$10
的{{3}}已经制作的版本。这个插件适用于iOS,Android和Windows Phone 8,我建议你使用它。
事实是我无法在这里写下整个过程。您首先需要知道如何从照片文件夹中写入和读取。 here是一个链接。
现在您需要知道如何为Objective-C调用C#函数,反之亦然。很多教程都是为了这个。
Here http://twnkls.com/2016/04/11/creating-native-plugins-for-unity3d/ http://alexanderwong.me/post/29861010648/call-objective-c-from-unity-call-unity-from https://www.quora.com/How-do-you-call-native-iOS-functions-from-Unity