我一直在flash工作!再次回到游戏中......这次选择你的路径游戏,它需要保存。为了做到这一点,我有一些课程,并且有很多错误......然后我因为看似没有理由而遇到了这个错误......它的蛤蜊就在这一部分,
public class MenuScreen extends MovieClip {
static function checkData()
public function MenuScreen() {
}
static function checkData()
SharedObject.getLocal(userData:string);
// Create a shared-object named "userData"
mySharedObject=SharedObject.getLocal("userData");
更准确地说这个行:
SharedObject.getLocal(userData:string);
现在有一些代码在顶部,我离开了是的,我可以提供整个代码,如果它会有所帮助,但纠正我,如果我错了程序是没有意义的!这已经发生过,解决方案是完全重做文件,重新输入代码,(不复制/粘贴)并且不允许这么多测试导出失败!所以我知道我之前曾经历过这个错误。这次是错误吗?这就是为什么我在这里...... ...
答案 0 :(得分:0)
您的代码看起来不像 AS3 类,并且它看起来不那么明显。至少我可以为你提供修复与编译:
class MenuScreen extends MovieClip
{
public function MenuScreen()
{
}
public static function checkData():void
{
// Create a shared-object named "userData"
mySharedObject=SharedObject.getLocal("userData");
}
}
但请注意,函数checkData()
未被调用。