我有一个使用onmousedown调用的动画。我有另一个停止动画的功能(onmouseup)。
问题是它只在第一次工作。我的意思是,当我按住按钮时,它会工作,然后当我停止按下时停止,但如果我在第一次尝试使用任何一个按钮后没有任何反应。它不会移动。
这是我的HTML代码(index.htm):
<html>
<head><link rel='stylesheet' href='style.css'></head>
<body>
<img id='player' src='img/player.png' style='height:64px;'></img>
<div class='buttons'>
<button id='moveleft' onmousedown="OnButtonDownl (this)" onmouseup="OnButtonUpl (this)"><--</button>
<button id='moveright' onmousedown="OnButtonDownr (this)" onmouseup="OnButtonUpr (this)">--></button>
</div>
</body>
</html>
<script type='text/javascript' src='move.js'></script>
这是我的javascript代码(move.js):
var elem = document.getElementById("player");
function OnButtonDownl (button) {
var posl = document.getElementById("player").style.left;
window.idl = setInterval(framel, 5);
function framel() {
posl--;
elem.style.left = posl + 'px';
}}
function OnButtonUpl (button) {
clearInterval(idl);
}
var elem = document.getElementById("player");
function OnButtonDownr (button) {
var posr = document.getElementById("player").style.left;
window.idr = setInterval(framer, 5);
function framer() {
posr++;
elem.style.left = posr + 'px';
}}
function OnButtonUpr (button) {
clearInterval(idr);
}
可能不重要,但这是我的css(style.css):
body {
width: 100%;
height: 100%;
position:relative;
margin:0;
overflow:hidden;
}
#player {
position: absolute;
left:0;
bottom:0;
}
.buttons {
position:absolute;
right:0;
bottom:0;
}
感谢您提前提供任何帮助。
答案 0 :(得分:0)
首先,将脚本标记放在html标记中是个好习惯:
<html>
<head>...</head>
<body>...</body>
<script type='text/javascript' src='move.js'></script>
</html>
完成检查此解决方案:
HTML:
<html>
<head><link rel='stylesheet' href='style.css'></head>
<body>
<img id='player' src='https://placeimg.com/54/45/any' style='height:64px;'></img>
<div class='buttons'>
<button id='moveleft' onmousedown="OnButtonDown('left')" onmouseup="OnButtonUp()"><--</button>
<button id='moveright' onmousedown="OnButtonDown('right')" onmouseup="OnButtonUp()">--></button>
</div>
<script type='text/javascript' src='move.js'></script>
</body>
</html>
和js:
var nIntervId;
var b;
var elem = document.getElementById("player");
var posl = document.getElementById("player").style.left;
function OnButtonDown(button) {
b = button;
nIntervId = setInterval(frame, 5);
}
function frame() {
if(b==='left'){
posl--;
elem.style.left = posl + 'px';}
else{
posl++;
elem.style.left = posl + 'px';
}
}
function OnButtonUp() {
clearInterval(nIntervId);
}
答案 1 :(得分:0)
我重写了你的代码并且它有效(对我而言)。
function Move(elem){
this.interval;
var posr = parseInt(getComputedStyle(document.getElementById("player")).left);
this.handleEvent = function(event) {
switch (event.type) {
case 'mousedown':
this.interval = setInterval(function() {
if (event.target.id == 'moveright') {
posr++;
} else if (event.target.id == 'moveleft'){
posr--;
}
document.getElementById("player").style.left = posr + 'px';
},5);
break;
case 'mouseup':
clearInterval(this.interval);
break;
}
}
elem.addEventListener('mousedown', this, false);
elem.addEventListener('mouseup', this, false);
}
var button_right = document.getElementById("moveright");
var button_left = document.getElementById("moveleft");
Move(button_right);
Move(button_left);
在html中你可以删除js事件监听器(这只需要id)。
答案 2 :(得分:0)
您遇到了2个问题。
posl
和posr
时,您将获得JS强制转移到0
的空字符串。--
后,++
和px
无法工作(从而使posl
和posr
成为string
值)您的posl--
(和posr++
)可以增加强制0
。这就是它第一次运作的原因。下次mousedown
时,document.getElementById("player").style.left
是一个字符串,如"-1px"
- 不会被解释为假(不会被强制转换为0
) 。您可以在缓存parseInt()
| posl
时使用posr
解决此问题,但由于parseInt("")
返回NaN
... },您必须提供后备0 p>
你可以像这样解决这个问题(当你得到posr
时有类似的变化):
var posl = parseInt( document.getElementById("player").style.left, 10 ) || 0;
var elem = document.getElementById("player");
function OnButtonDownl(button) {
//var posl = document.getElementById("player").style.left;
var posl = parseInt(document.getElementById("player").style.left, 10) || 0;
window.idl = setInterval(framel, 5);
function framel() {
posl--;
elem.style.left = posl + 'px';
}
}
function OnButtonUpl(button) {
clearInterval(idl);
}
var elem = document.getElementById("player");
function OnButtonDownr(button) {
//var posr = document.getElementById("player").style.left;
var posr = parseInt(document.getElementById("player").style.left, 10) || 0;
window.idr = setInterval(framer, 5);
function framer() {
posr++;
elem.style.left = posr + 'px';
}
}
function OnButtonUpr(button) {
clearInterval(idr);
}
&#13;
body {
width: 100vw;// changed for example only
height: 100vh;// changed for example only
position: relative;
margin: 0;
overflow: hidden;
}
#player {
position: absolute;
left: 0;
bottom: 0;
}
.buttons {
position: absolute;
right: 0;
bottom: 0;
}
&#13;
<img id='player' src='//placekitten.com/102/102' />
<div class='buttons'>
<button id='moveleft' onmousedown="OnButtonDownl (this)" onmouseup="OnButtonUpl (this)">Left</button>
<button id='moveright' onmousedown="OnButtonDownr (this)" onmouseup="OnButtonUpr (this)">Right</button>
</div>
&#13;