假设我有一个点向量,并希望在一个函数调用中将它分成另外两个向量。我怎样才能最好地返回这些向量。 我目前的方法是通过引用将所需的输出向量提供给函数。
void separatePoints(const vector<Point> &P, vector<Point> &P_1, vector<Point> &P_2)
{
for (size_t i = 0; i < P.size(); P++)
{
if (P[i].x < 100 && P[i].y < 100)
P_1.push_back(P[i]);
else
P_2.push_back(P[i]);
}
}
vector<Point> P;
//.... this vector should be filled and contain some points
vector<Point> P_1, P_2; //not initialised
separatePoints(P, P_1, P_2);
当我执行上述操作时,如果输出向量P_1
和P_2
为空,则它可以正常工作并且符合预期,否则将将点附加到向量。如果需要,那就没关系,但是如果不需要该怎么办?
当然,我可以在函数调用中创建两个新向量,并将这些向量分配给函数末尾的P_1
和P_2
。但这是一个很好的方法,还是有一些我现在想念的更好的方法呢?
void separatePoints(const vector<Point> &P, vector<Point> &P_1, vector<Point> &P_2)
{
vector<Point> P_1_temp, P_2_temp;
for (size_t i = 0; i < P.size(); P++)
{
if (P[i].x < 100 && P[i].y < 100)
P_1_temp.push_back(P[i]);
else
P_2_temp.push_back(P[i]);
}
P_1 = P_1_temp;
P_2 = P_2_temp;
}
答案 0 :(得分:1)
您可以将空矢量对象作为非const引用传递,也可以将它们作为std::pair<std::vector<>,std::vector<>>
返回,或者将它们作为std::tuple
返回。
答案 1 :(得分:1)
如果要返回结果,我建议使用返回值而不是引用或指针参数。它使代码更容易理解:
std::pair<std::vector<Point>, std::vector<Point>> separatePoints(const std::vector<Point> &P)
{
std::pair<std::vector<Point>, std::vector<Point>> vectors;
for (size_t i = 0; i < P.size(); P++)
{
if (P.x[i] < 100 && P.y[i] < 100)
vectors.first.push_back(P[i]);
else
vectors.second.push_back(P[i]);
}
return vectors;
}
如果您不喜欢std::pair
声明的嵌套模板语法,请定义您自己的结构
struct PointVectorPair {
std::vector<Point> v1;
std::vector<Point> v2;
}