修改:我已经提到了这个link,我能够理解InvokeLater的代码流。我的问题是,为什么这种逻辑以这种方式实现?有什么具体原因吗?
以下是我的代码:
private void init()
{
JFrame jfr = new JFrame();
jfr.setSize(500, 500);
jfr.setVisible(true);
jfr.setTitle("Test");
JButton jb = new JButton("Ok");
jfr.add(jb);
jb.addActionListener(new ActionListener()
{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
try
{
SwingUtilities.invokeAndWait(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
System.out.println("hello");
}
});
}
catch (Exception e1)
{
e1.printStackTrace();
}
}
});
第一个问题(使用InvokeAndWait
时):
为什么它以在EDT线程中调用时抛出InvocationTargetException
的方式实现?
第二个问题(使用InvokeLater
时):
为什么InvokeLater允许这个?
嗯,这是我对EDT主题的基本理解:
InvokeAndWait :
的invokeLater :
答案 0 :(得分:4)
EDT与AWT相同。 AWT中的所有UI事件都安排在名为EDT的单个线程上。基本上是用于在Swing中处理UI相关事件的线程。
InvokeAndWait:基本上,您在同一个线程上调用任务,然后等待该任务完成。这会导致死锁。您的方法永远不会返回,因为您正在等待任务,任务将永远不会运行,因为您的方法永远不会完成。
InvokeLate:它的工作原理是因为您没有等待完成该任务。你在完全相同的线程中调用它,但你没有等待它完成,所以这不会导致死锁。