这是一个棋盘游戏,每次移动都会重新定位切片但是我遇到了一个问题,即如果屏幕重新调整大小,则切片的新位置不是我想要的位置。这是由animate()
函数插入的样式属性引起的,但由于CSS使用百分比来设置图块的初始位置,而animate()
函数使用像素,因此调整页面大小会导致瓷砖在错误的地方。
简单的解决方案(或者我认为)是在重新定位后删除样式属性,但是没有按预期工作。
要添加更多细节,我正在使用animate函数重新定位切片,但是我必须重新排序DOM以及重新应用切片类(例如,如果切换Tile 50和Tile 60 ,我必须删除“tile50”类并将其分配给曾经是Tile 60的<div>
,反之亦然。)
游戏设置为让计算机在用户之后自动转弯,但是按照我现在编码的方式,它会删除除了与计算机最后一次移动相关的所有“样式”属性(即,上次执行animate函数时遗留的style属性)。我希望它删除所有样式属性。
以下是代码:
function boardUpdate(tile1, tile2) {
var thisPos = [$('.'+tile1).position().left, $('.'+tile1).position().top];
var thatPos = [$('.'+tile2).position().left, $('.'+tile2).position().top];
if (turn % 2 === 0) {
if (!($('.'+tile1).hasClass("paired-odd") &&
$('.'+tile2).hasClass("paired-odd"))) {
$('.'+tile1).addClass('paired-even');
$('.'+tile1).removeClass('paired-odd');
$('.'+tile2).addClass('paired-even');
$('.'+tile2).removeClass('paired-odd');
} else {
return;
}
} else {
if (!($('.'+tile1).hasClass("paired-even") &&
$('.'+tile2).hasClass("paired-even"))) {
$('.'+tile1).addClass('paired-odd');
$('.'+tile1).removeClass('paired-even');
$('.'+tile2).addClass('paired-odd');
$('.'+tile2).removeClass('paired-even');
} else {
return;
}
}
//Section below animates tiles, updates 'tileX' class, and reorders DOM for new 'tileX' classes
$('.'+tile1).animate({left: thatPos[0]}, {queue: false}, tileCleanup());
$('.'+tile1).animate({top: thatPos[1]}, {queue: false}, tileCleanup());
$('.'+tile2).animate({left: thisPos[0]}, {queue: false}, tileCleanup());
$('.'+tile2).animate({top: thisPos[1]}, {queue: false}, tileCleanup());
var thisIndex = $('.'+tile1).index();
var thatIndex = $('.'+tile2).index();
selectedTiles = [thisIndex, thatIndex];
if (thatIndex > 0) {
$('.'+tile1).insertAfter('.tile'+thatIndex, tileCleanup());
} else {
$('.'+tile1).insertBefore('.tile2', tileCleanup());
}
if (thisIndex > 0) {
$('.'+tile2).insertAfter('.tile'+thisIndex, tileCleanup());
} else {
$('.'+tile2).insertBefore('.tile2', tileCleanup());
}
$('.tile:nth-of-type('+(thatIndex + 1)+')').addClass(tile2);
$('.tile:nth-of-type('+(thatIndex + 1)+')').removeClass(tile1);
$('.tile:nth-of-type('+(thisIndex + 1)+')').addClass(tile1);
$('.tile:nth-of-type('+(thisIndex + 1)+')').removeClass(tile2);
}
function tileCleanup() {
console.log("cleaning up")
$('.tile').removeAttr("style");
}
如您所见,我将tileCleanup()函数作为回调放在多个位置。我使用console.log()
验证了该函数每次运行但我仍有问题。
另外,为了澄清,每个图块<div>
都附加了“图块”类。
感谢任何帮助。
答案 0 :(得分:0)
这最终起作用了:
$('.'+tile1).animate({left: thatPos[0]}, {queue: false, complete: tileCleanup});
$('.'+tile1).animate({top: thatPos[1]}, {queue: false, complete: tileCleanup});
$('.'+tile2).animate({left: thisPos[0]}, {queue: false, complete: tileCleanup});
$('.'+tile2).animate({top: thisPos[1]}, {queue: false, complete: tileCleanup});
我首先尝试使用“tileCleanup()”而不是“tileCleanup”,但正如用户guest271314所建议的那样,我需要删除“()”括号,以便函数不会立即执行。