我正在尝试了解究竟什么是递归,但未能找到以下答案。
我目前对递归的理解是,任何时候方法都会调用它。
I.E
Menu()
{
if(i<2)
{Console.WriteLine();}
else
{Menu();}
}
以上是一个自称调用方法的递归示例。
我不确定的是这样的场景:
Menu()
{
if(i<2)
{Console.WriteLine();}
else
{Console.WriteLine("Something Went Wrong!"); MenuError();}
}
MenuError()
{
Console.WriteLine("Something went wrong!");
Menu();
}
如果方法调用一个然后调用它的方法,这仍然是递归吗?
答案 0 :(得分:5)
我目前对递归的理解是它随时都是一种方法 自称。
这是正确的。递归定义是自引用定义。
递归定义的两个有趣属性是生产力和终止。如果程序继续产生输出,则程序是有效的,尽管完整输出可能永远不会到来(因此它可能不会终止)。如果程序在有限时间内产生完整输出,程序就会终止。
例如,这是一个富有成效的非终止程序:
Naturals(int i) {
Console.WriteLine(i);
Naturals(i + 1);
}
这是一个终止程序:
UpToTen(int i) {
Console.WriteLine(i);
if (i < 10) UpToTen(i + 1);
}
这是一项非生产性计划:
DoNothing() {
DoNothing();
}
如果Menu
调用MenuError
,MenuError
调用Menu
,则有时会将其称为相互递归。唯一的区别是我们的组织;我们可以通过内联MenuError
重写代码以获得一个方法。
Menu() {
if (i < 2) {
Console.WriteLine();
}
else {
Console.WriteLine("Something Went Wrong!");
Console.WriteLine("Something went wrong!");
Menu();
}
}
事实上你可以抽象递归本身:
// General definition
A Fix<A>(Func<Func<A>,A> f) {
return f(() => Fix(f));
}
// Special definition for void functions
void Fix(Action<Action> f) {
f(() => Fix(f));
}
void Menu(Action menu) {
if (i < 2) {
Console.WriteLine();
}
else {
Console.WriteLine("Something Went Wrong!");
Console.WriteLine("Something went wrong!");
menu();
}
}
Fix(Menu);
以下是使用Fix
定义阶乘函数的另一个示例。
Func<int, int> Fac(Func<Func<int, int>> fac) {
return i => i == 0 ? 1 : i * fac()(i - 1);
}
// Fix<Func<int, int>>(Fac) is the factorial function
您可能想知道为什么Fix
没有签名A Fix<A>(Func<A,A> f)
。这是因为C#是一种严格的语言,这意味着它在评估函数应用程序之前评估参数。使用更简单的签名,C#程序最终会进行无限递归。
答案 1 :(得分:0)
是的仍然是递归。有不同类型的递归,如Tail递归,Tree Recursion等。您可以查看谷歌的休息。
顺便说一下,在第二种情况下,如果i的值大于或等于2,你将得到堆栈溢出错误,因为每个人都会调用另一个。