我们发布的一款直播游戏使用的是Google Play保存游戏,在过去两周左右的时间里似乎停止了正常工作,很多用户看到加载保存游戏失败的尝试。在此之前,它自今年早些时候发布以来一直运作良好。
我们在调试时收到以下错误消息:
403原因:[rateLimitExceeded]位置:[]
这意味着我们达到了配额或速率限制。
谷歌云配额页面显示我们完全符合我们的配额限制,因此我们不确定如何处理,即使不幸的是谷歌支持票系统也没有提供任何帮助......
任何人都有类似的问题,或者能够提供任何洞察我们可能做错的事情?显而易见的是减少上传尝试,但我们明显在限制范围内,因此我们想要在尝试如意修复之前知道可能出现的问题。
谢谢,感谢您的帮助!
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您可能超出之前设置的配额限制:这是每日可计费或每秒请求字符数限制。您可以在Google Developers Console中访问您的项目,查看应用程序的Play Games SDK每日配额。
更改使用限制或请求增加配额。
如果您已启用结算,只需点击“配额”,它就会转到配额页面,您可以在其中查看和更改与配额相关的设置。 如果没有,请点击Quota显示有关适用于API的任何免费配额和限制的信息。
您可以设置用户每秒可以拨打的最大通话次数,以帮助确保滥用播放器不会耗尽所有应用的配额。要了解有关限制使用的详情,请参阅Google Developers Console文档。