尝试使用SCCropNode addChild - 错误

时间:2016-07-08 03:27:06

标签: sprite-kit swift2 skspritenode skcropnode

我正在进行一场球赛,而且是一名新手。我正在尝试使用SKCropeNode制作两种颜色的球。抛出这个错误:"不能使用类型(skcropnode)的参数列表调用addchild"

我尝试了很多不同的东西,但我不知道如何解决这个问题。谢谢你的帮助

    static func make()-> Ball {

    var anchorPoint = CGPointMake(0.5, 0.5)

    // Half Circle #1

    let myCrop1 = SKCropNode()

    let myMask1 = SKSpriteNode(color: UIColor.blackColor(), size: CGSizeMake(100, 100))
    myMask1.position.y = -50

    let ball = SKShapeNode(circleOfRadius: 50)
    ball.lineWidth = 0
    ball.fillColor = UIColor.blueColor()

    myCrop1.addChild(ball)
    myCrop1.maskNode = myMask1
    addChild(myCrop1) //ERROR HERE

    // Half Circle #2

    let myCrop2 = SKCropNode()

    let myMask2 = SKSpriteNode(color: UIColor.blackColor(), size: CGSizeMake(100, 100))
    myMask2.position.y = 50

    let circle2 = SKShapeNode(circleOfRadius: 50)
    circle2.lineWidth = 0
    circle2.fillColor = UIColor.redColor()

    myCrop2.addChild(circle2)
    myCrop2.maskNode = myMask2
    addChild(myCrop2)


    return ball

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

将功能改为static

当你创建一个函数或static时,它属于类而不是类的实例。

当你致电addChild(myCrop1)时,你真的在​​说:self.addChild(myCrop1)self指的是一个静态函数中不允许的实例。