我正在进行一场球赛,而且是一名新手。我正在尝试使用SKCropeNode制作两种颜色的球。抛出这个错误:"不能使用类型(skcropnode)的参数列表调用addchild"
我尝试了很多不同的东西,但我不知道如何解决这个问题。谢谢你的帮助
static func make()-> Ball {
var anchorPoint = CGPointMake(0.5, 0.5)
// Half Circle #1
let myCrop1 = SKCropNode()
let myMask1 = SKSpriteNode(color: UIColor.blackColor(), size: CGSizeMake(100, 100))
myMask1.position.y = -50
let ball = SKShapeNode(circleOfRadius: 50)
ball.lineWidth = 0
ball.fillColor = UIColor.blueColor()
myCrop1.addChild(ball)
myCrop1.maskNode = myMask1
addChild(myCrop1) //ERROR HERE
// Half Circle #2
let myCrop2 = SKCropNode()
let myMask2 = SKSpriteNode(color: UIColor.blackColor(), size: CGSizeMake(100, 100))
myMask2.position.y = 50
let circle2 = SKShapeNode(circleOfRadius: 50)
circle2.lineWidth = 0
circle2.fillColor = UIColor.redColor()
myCrop2.addChild(circle2)
myCrop2.maskNode = myMask2
addChild(myCrop2)
return ball
答案 0 :(得分:0)
将功能改为static
。
当你创建一个函数或static
时,它属于类而不是类的实例。
当你致电addChild(myCrop1)
时,你真的在说:self.addChild(myCrop1)
。 self
指的是一个静态函数中不允许的实例。