我看到的例子提到了设置顶点'(即THREE.Vector3
)个对象.velocity
并看到粒子系统的geometry.__dirtyVertices
到true
。
但我没有看到这些属性中的任何一个。 我正在使用three.js版本75的明确类型定义。
如果所有其他方法都失败了,我可能会根据各自的速度手动更新所有顶点。但我真的不想这样做。
答案 0 :(得分:0)
geometry.__dirtyVertices = true;
适用于pre-r49,在以后的版本中需要使用:
geometry.verticesNeedUpdate = true;
查看此 How to update things 参考文档,了解有关如何更新内容的更多详细信息。