您好我有以下 gulpfile.js :
'use strict';
var gulp = require('gulp'),
jshint = require('gulp-jshint'),
sass = require('gulp-ruby-sass'),
compass = require('gulp-compass'),
gutil = require('gulp-util'),
concat = require('gulp-concat'),
uglify = require('gulp-uglify'),
cleanCSS = require('gulp-clean-css'),
sourcemaps = require('gulp-sourcemaps'),
templateCache = require('gulp-angular-templatecache'),
path = require('path');
/* Default Gulp Task */
gulp.task('default', ['sass', 'mfb-sass', 'bower-css', 'bower-js', 'app-js', 'ng-templates'], function () {
return gutil.log('Gulp is running!')
});
/* Build SASS files */
gulp.task('sass', function () {
return gulp.src('./src/sass/*.scss')
.pipe(sourcemaps.init())
.pipe(compass({
project: path.join(__dirname, '/'),
css: 'dist/css',
sass: 'src/sass'
}))
.pipe(sourcemaps.write())
.pipe(gutil.env.type === 'production' ? cleanCSS() : gutil.noop())
.pipe(gulp.dest('./dist/css'));
});
gulp.task('mfb-sass', () =>
sass('bower_components/ng-material-floating-button/mfb/src/*.scss')
.on('error', sass.logError)
.pipe(gulp.dest('bower_components/ng-material-floating-button/mfb/dist'))
);
/* Build and Compreess Bower CSS Files */
gulp.task('bower-css', function () {
return gulp.src([
'bower_components/bootstrap/dist/css/bootstrap.min.css',
'bower_components/bootstrap-material-design/dist/css/bootstrap-material-design.min.css',
'bower_components/bootstrap-material-design/dist/css/ripples.min.css',
'bower_components/angular-loading-bar/src/loading-bar.css',
'bower_components/snapjs/snap.css',
'bower_components/angular-snap/angular-snap.min.css',
'bower_components/font-awesome/css/font-awesome.min.css',
'bower_components/animate.css/animate.min.css',
'bower_components/ngAnimate/css/ng-animation.css',
'bower_components/angular-material/angular-material.css',
'bower_components/Ionicons/css/ionicons.css',
'bower_components/ng-material-floating-button/mfb/dist/mfb.css',
])
//only uglify if gulp is ran with '--type production'
.pipe(concat('bower.css'))
.pipe(gutil.env.type === 'production' ? cleanCSS() : gutil.noop())
.pipe(gulp.dest('dist/css'));
});
/* Build and Compreess Bower Javascript Files */
gulp.task('bower-js', function () {
return gulp.src([
'bower_components/jquery/dist/jquery.js',
'bower_components/bootstrap/dist/js/bootstrap.js',
'bower_components/angular/angular.js',
'bower_components/bootstrap-material-design/dist/js/material.js',
'bower_components/bootstrap-material-design/dist/js/ripples.min.js',
'bower_components/angular-ui-router/release/angular-ui-router.min.js',
'bower_components/angular-animate/angular-animate.js',
'bower_components/angular-loading-bar/src/loading-bar.js',
'bower_components/oclazyload/dist/ocLazyLoad.min.js',
'bower_components/satellizer/satellizer.js',
'bower_components/snapjs/snap.min.js',
'bower_components/angular-snap/angular-snap.min.js',
'bower_components/ngSlimscroll/src/js/ngSlimscroll.js',
'bower_components/angular-animate/angular-animate.min.js',
'bower_components/angular-sanitize/angular-sanitize.js',
'bower_components/angular-bootstrap/ui-bootstrap-tpls.js',
'bower_components/angular-aria/angular-aria.js',
'bower_components/angular-material/angular-material.js',
'bower_components/ng-material-floating-button/src/mfb-directive.js',
'bower_components/humanize-duration/humanize-duration.js',
'bower_components/moment/min/moment-with-locales.js',
'bower_components/angular-timer/dist/angular-timer.js',
'bower_components/angular-fullscreen/src/angular-fullscreen.js',
'bower_components/angular-translate/angular-translate.js'
])
.pipe(sourcemaps.init())
.pipe(concat('bower.js'))
//only uglify if gulp is ran with '--type production'
.pipe(gutil.env.type === 'production' ? uglify() : gutil.noop())
.pipe(sourcemaps.write())
.pipe(gulp.dest('dist/js'));
});
/* Build and Compress App Javascript Files */
gulp.task('app-js', function () {
return gulp.src([
'src/js/core/app.js',
'src/js/core/controllers.js',
'src/js/core/services.js',
'src/js/core/templates.js',
'src/js/core/directives.js',
'src/js/core/routes.js',
'src/js/**/*.js'
])
.pipe(sourcemaps.init())
.pipe(concat('app.js'))
//only uglify if gulp is ran with '--type production'
.pipe(gutil.env.type === 'production' ? uglify() : gutil.noop())
.pipe(sourcemaps.write())
.pipe(gulp.dest('dist/js'));
});
/* Caching all GTML Views */
gulp.task('ng-templates', function () {
return gulp.src('src/views/**/*.html')
.pipe(templateCache({
filename: 'templates.js',
root: 'tpls/',
module: 'app.tpls'
}))
.pipe(gulp.dest('dist/js'));
});
我可以用这个构建我的项目但是我一直得到一个奇怪的输出,对于我的bower.js文件,构建后的总大小是 12,836 KB 。我不明白这一点因为我注意到每当我运行应用程序时我的浏览器似乎耗费了大量内存,所以我决定计算在我的bower.js文件中连接的所有文件的总大小以及我拥有的内容最后 3,574 KB 。
现在我想知道发生了什么,是否在构建过程中包含了一些隐藏文件,有没有办法让我显示所有连接在一起的文件的输出和uglified以及每个文件的大小吞掉?
我的一个JS文件是否可能正在加载外部脚本? 我的bower_components文件夹的总大小为 25.3 MB(磁盘上为29.8 MB)。
当我只运行“gulp”时,文件大小为9,225 KB,这个较小,但是当我运行“gulp -type production”来对脚本进行uglify时,文件大小会增加到12,836 KB。
答案 0 :(得分:12)
您将源地图嵌入到生成的bower.js
中。这就是使文件变得如此之大的原因。
如果您打开结果bower.js
并查看文件的最末端,您应该找到一条以这样开头的行
//# sourceMappingURL=data:application/json;base64,
之后的所有内容都指定了从源文件到连接和uglified bower.js
文件的映射。
这就是为什么您的生产版本比开发版本大得多的原因。您的生产版本会对连接的文件进行uglify,因此从源文件映射到生成的bower.js
文件还有很多其他内容。另一方面,您的开发构建不必非常映射。生成的bower.js
只是将所有源文件连接成一个大文件。
幸运的是,还有另一种方法可以包含源地图。您可以通过在sourcemaps.write()
中指定目标目录来将它们生成为单独的文件:
.pipe(gutil.env.type === 'production' ? uglify() : gutil.noop())
.pipe(sourcemaps.write('.'))
.pipe(gulp.dest('dist/js'));
这会在与bower.js.map
相同的目录中创建文件bower.js
。 .map
中也引用了bower.js
文件:
//# sourceMappingURL=bower.js.map
如果您正在调试bower.js.map
中的代码,浏览器将只加载bower.js
文件,因此除非您实际调试,否则内存使用率不会上升。