我想在Qt Creator上使用Ubuntu 16开始使用OpenGL。
我已经下载了glfw-3.2,使用了cmake然后make。
我已经包含在我的文件中,Qt Creator发现它很好。
然而,我得到错误"未定义的glwfInit"等等,对于图书馆的所有功能都是一样的。
搜索网页后,我认为这是一个链接问题,因此我在.pro文件中添加了行LIBS + = -lglfw3,但后来我收到错误"找不到-lglfw3" 。
我的猜测是因为我已经在我的"下载"中下载了glfw-3.2。目录而不是通常的一个,Qt找不到库。
所以我试图把它移到usr / include /但是我遇到了#34;允许拒绝"屏障。
我的问题是:如何链接此库。
我想补充一点,我不知道这个库实际上在我的计算机上的哪个位置..我无法在glfw-3.2文件中找到它,因此它可能根本没有安装但是我该如何安装呢?我相信我经历的整个过程就是安装它。
PS:我花了几个小时浏览网页,我相信我已经阅读了关于这个主题的每一页,但是我经常得不到他们解释的内容...... 例如,http://www.glfw.org/docs/latest/build_guide.html#build_link_cmake_source他们解释说我需要改变CMakeList上的某些内容才能正确构建,但这对我的新手大脑毫无意义......