C# - 在实例之间共享信息

时间:2016-07-07 11:24:32

标签: c# instances

我的代码非常简单。当我单击第一个类中的按钮时,它会创建两个Master实例和一个Arena实例。 Arena需要从Master实例接收信息,并且Arena需要向每个Master实例发送信息,但两个Master实例的信息不同。

//When I press a button...
master = new Master(ip1.Text);
master.Show();

slave = new Master(ip2.Text);
slave.Show();

arena = new Arena(master,slave);
arena.Show();

ARENA CLASS:

private Master master;
private Master slave;

public Arena(Master master,Master slave)
{
    InitializeComponent();
    this.master = master;
    this.slave = slave;

}

我的问题是:

我可以创建新的Arena(master,slave),因为之前创建了master和slave实例。但我需要使用类似的东西:

master = new Master(ip1.Text,arena);
master.Show();

slave = new Master(ip2.Text,arena);
slave.Show();

arena = new Arena(master,slave);
arena.Show();

但我不能这样做,因为当创建主实例和从属实例时,arena = null。 的 FIXED !!

修改

我有一个名为Arena的实例,它接收Master和Slave实例作为参数。

    private Master master;
    private Master slave;

    public Arena(Master master,Master slave)
    {
        InitializeComponent();
        this.master = master;
        this.slave = slave;

    }

我的问题是如何为主服务器和从服务器返回不同的值。 例如:

public int missao_enviada;


 private void btn_enviar_Click(object sender, EventArgs e)
 {
missao_enviada = 1;
 }

   public int enviou_missao()
    {
        return missao_enviada;
    }

但我只想将missao_enviada返回到Master master实例而不是Master slave实例。

有办法做到这一点吗?

3 个答案:

答案 0 :(得分:3)

这是你想要的吗?

    arena = new Arena();
    master = new Master(ip1.Text,arena);
    master.Show();

    slave = new Master(ip2.Text,arena);
    slave.Show();

    arena.SetMaster(master);
    arena.SetSlave(slave);

    arena.Show();

根据评论(在Arena类内):

// Empty constructor
public Arena()
{
    InitializeComponent();
    // Do your stuff...
}

public void SetMaster(Master m) // Or use property; create similar for SetSlave
{
  master = m;
}

答案 1 :(得分:1)

你应该在Arena的构造函数方法中将Arena分配给Master和Slave

private Master master;
private Master slave;

public Arena(Master master,Master slave)
{
    InitializeComponent();
    this.master = master;
    this.slave = slave;

    master.Arena = this;
    slave.Arena = this;
}

您应修改您的Master类并向其添加Arena属性

public class Master
{
    public Arena Arena { set; get;}
}

答案 2 :(得分:0)

也许更好的解决方案是创建一个静态变量的静态类,它将在所有主服务器和从服务器上使用。另一种解决方案可能是创建SQL light数据库。