我正在尝试使用unity容器解析开放泛型类型。我收到了ResolutionFailed Exception。我正在以编程方式注册。无法理解InitContainer方法中出现的问题。
在InitContainer中更新:新的InjectionProperty(" Age",25))导致异常。
使用Unity 3.0的代码
public abstract class Person<T> where T : class
{
protected T profession;
public Person(T profession)
{
this.profession = profession;
}
public abstract void WhoAreYou();
public int Age { get; set; }
}
public class Employee<T> : Person<T> where T : class
{
string personType;
public Employee(T profession, string personType) : base(profession)
{
this.personType = personType;
}
public override void WhoAreYou()
{
Console.WriteLine("I am " + personType);
Console.WriteLine("My age is " + Age);
Console.WriteLine("Profession" + typeof(T).ToString());
}
}
public abstract class Profession { }
public class Doctor : Profession { }
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var container = InitContainer();
var p = container.Resolve<Person<Doctor>>();
p.WhoAreYou();
Console.ReadKey();
}
static UnityContainer InitContainer()
{
UnityContainer container = new UnityContainer();
container.RegisterType(typeof(Person<>), typeof(Employee<>),
new ContainerControlledLifetimeManager() ,
new InjectionConstructor(new GenericParameter("T"), "Employee"),
new InjectionProperty("Age",25));
return container;
}
}
答案 0 :(得分:1)
看起来你确实在Unity中发现了一个错误!
仅当您尝试将继承的属性上的InjectionProperty
与开放的泛型注册结合使用时,才会出现此问题。此应该是受支持的方案。我能够在Unity 3.0,3.5和4.0(最新版本)上重现此问题。
以下任何一项解决了问题...
InjectionProperty