线程之间的setjmp / longjmp处理超时

时间:2016-07-06 22:03:56

标签: c multithreading pthreads longjmp setjmp

我正在将软件从嵌入式计算机移植到Linux机器上。 (Ubuntu 14.04或Raspbian(raspberry pi))

原始程序使用setjmp / longjmp来处理超时和CTRL + C事件。它运行在具有单个主(一个线程)的微控制器上。

我正在尝试使用线程(pthreads)时有类似的行为。

我的想法是我想要超时或CTRL + C来重启无限循环。

原始代码正在执行类似下面的代码。我不介意用别的东西放弃setjmp / longjmp。 (例如:try / catch或signal或pthread_kill,条件变量等。)

知道如何用C / C ++实现类似的行为吗?

以下代码似乎部分有效,可能不推荐/破坏:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include <setjmp.h>

// Define
#define TICK_NS_TIME (10000000)                                                 // 0.01 sec = 10 ms (100 times per second)
#define NS_PER_SEC   (1000000000)                                               // Nano sec per second.
#define TICK_PER_SEC (NS_PER_SEC/TICK_NS_TIME)                                  // Number of tick per second (Ex:100)
#define TIMEOUT_COUNT (30*TICK_PER_SEC)                                         // 30 seconds timeout (with 100 tick per second)

// Env set/long jmp
#define ENV_SZ (2)
#define ENV_TIMEOUT (0)
#define ENV_CTRLC (1)
static jmp_buf env[ENV_SZ];

// Variables
int timeout_val;


// sig handler.
void signal_handler(int signo)
{
    pthread_t self = pthread_self();
    printf("Thread %lu in signal handler\n", (long)self);
    if (signo == SIGINT) {
        longjmp(env[ENV_CTRLC], 1);                                             // Q?: Is it in the same thread ? (Never, Always, Sometimes?)
    }
    else 
    {
        printf("Other signal received..quitting.");                             // Ex: kill -9 pid
        exit(0);
    }
}

// thread timer function
void* timer_function(void* in_param)
{
    // Loop approx 100x per second.
    for (;;) {
        nanosleep((const struct timespec[]){{0, TICK_NS_TIME }}, NULL);         // Sleep 10 ms seconds.
        if (timeout_val) {
            if (!--timeout_val) {
                longjmp(env[ENV_TIMEOUT], 1);                                   // longjmp when timer reaches 0. (Q?: Is this valid with multithread?)
            }
        }
    }
}

// main
int main(int argc, char **argv)
{
    int i;
    int val;
    struct sigaction actions;
    pthread_t thread;
    setvbuf (stdout, NULL, _IONBF, 0);                                          // Make sure stdout is not buffered (ex:printf, etc.)
    printf("[Program started]\r\n");

    memset(&actions, 0, sizeof(actions));
    sigemptyset(&actions.sa_mask);
    actions.sa_flags = 0;
    actions.sa_handler = signal_handler;
    val = sigaction(SIGINT, &actions, NULL);  
    pthread_create(&thread, NULL, timer_function, NULL);                        // timer thread for example
    printf("[Timer thread started]\r\n");

    // setting env.
    val = setjmp(env[ENV_TIMEOUT]);
    if (val!=0){ printf("[JMP TIMEOUT]\r\n"); }

    val = setjmp(env[ENV_CTRLC]);
    if (val!=0){ printf("[JMP CTRLC]\r\n"); }

    // main loop
    timeout_val = TIMEOUT_COUNT;
    i = 0;
    for (;;)
    {
        i++;
        if (i > 10){ i = 0; printf("[%d]", timeout_val/TICK_PER_SEC); }         // Number of seconds before time out.
        sleep(1);
        printf(".");
    }
    printf("Main completed\n");
    return 0;
}
//Compile: g++ -pthread main.cpp -o main

对于替代实现的建议会很棒,因为我刚接触线程编程!

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

setjmp()保存恢复调用环境所需的信息。然后longjmp()可以恢复此环境,但只能在同一个线程内。

C11标准明确规定了具有相同线程的约束:

  

7.13.2.1/2 如果没有这样的调用(即:以前的setjmp),或者调用是来自另一个线程的   执行,或者如果函数包含调用的   setjmp宏已在临时中终止执行,或者如果是   setjmp宏的调用是在标识符的范围内   具有可变修改类型和执行已经留下了该范围   临时,行为未定义。

实际上,setjmp / longjmp通常是通过保存堆栈指针来实现的,这样只有在相同的执行上下文中才能恢复它。

替代

除非我遗漏了某些内容,否则您只能将第二个帖子用作计时器。您可以改为摆脱POSIX pthread,并使用POSIX timer_create()激活的定时器信号。

但请注意,使用信号处理程序中的setjmp/longjmp(因此已经在 CTRL + C 的原始代码中使用)非常棘手,如此SO answer中所述。所以你要考虑sigsetjmp/siglongjmp

对于记录:C或C ++?

您的问题已标记为C.但您提到c ++尝试并抓住。所以为了完整起见:

    C ++中的
  • setjmp应该由try/catchlongjmp替换为异常。只有当展开堆栈不需要调用任何非平凡的析构函数时,C ++才支持setjmp/longjmp。(参见C ++标准,18.10 / 4)。
  • 异常不会在线程中传播,除非使用std::rethrow_exception()进行捕获并明确地重新抛出。这很精致,因此请参阅this SO question了解更多详情。但它可能并且可以解决您的问题。