我已经在网上搜寻了我的问题的解决方案。现在我试图在画布中显示图像,但无论我做什么,图像都不会显示。我确保路径正确并且.png文件位于正确的位置。
这是我的代码:
<div id="focusArea" onmousemove="updateLocation()">
<canvas id="ctx" width="1000" height="1000" style="border:1px solid #000000;"></canvas>
</div>
<script src="https://cdn.socket.io/socket.io-1.4.5.js"></script>
<script>
var ctx = document.getElementById("ctx").getContext("2d");
ctx.font = '30px Arial';
var socket = io();
function updateLocation() {
socket.emit('mouse', { inputID: 'mouse', xloc: event.clientX, yloc: event.clientY, state: true});
}
socket.on('newPositions', function(data) {
ctx.clearRect(0, 0, 1000, 1000);
for (var i = 0; i < data.length; i++)
ctx.fillText(data[i].number, data[i].x, data[i].y);
var image = new Image();
image.onload = function () {
ctx.drawImage(image, 0, 0);
};
image.src = "player.png";
});
</script>
如果有人可以提出修复建议真的很感激。谢谢!
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为了将来参考,问题与图像编码有关:)